I går på speltestet fick jag en kommentar på hur SC hanterar skadeslag. Grejen är att jag gjorde om skadeslaget från traditionellt slå efter du attackerat till en annan variantnefter jag spelat med Genesis och insåg att mitt spel skulle vinna på att förkorta handlingstiderna för att lyfta fram berätandet. Dessutom fick det nya sättet två andra coola sidoeffekter.
Jag håller med de som säger "shut up" vad det gäller att förklara VARFÖR en regel är som den är: Låt systemet tala för sig självt - efter ett tag förstår spelarna. Så jag kommer inte beksriva varför reglerna är skrivna som de är. Hur gör ni?
Jag håller med de som säger "shut up" vad det gäller att förklara VARFÖR en regel är som den är: Låt systemet tala för sig självt - efter ett tag förstår spelarna. Så jag kommer inte beksriva varför reglerna är skrivna som de är. Hur gör ni?