I det här inlägget funderar jag på hur eons inlärningsystem får all inlärning att vara lika svår. Skulle det kunna vara möjligt att i eon3 förändra reglerna för inlärning så att vissa saker blir lättare att lära sig medans andra blir krångligar. vidare vore det också intresant om besläktade färdigheter spelade någon roll vid inlärning tex om dvärgen Khrun har 16 i vapensmide så tycker jag att han borde få det lättare att lära sig grovside kanske såm någonslags grundchans tex grundchans för grovsmide "vapensmide -4" / "rustingsmide -4" vilket som är högst.
Lijat - som ivrigt väntar på förändringarna i eon3.
Lijat - som ivrigt väntar på förändringarna i eon3.