Nekromanti Fallout förbättringar

Klon

Hero
Joined
1 Aug 2000
Messages
1,424
Location
Sverige, Örebro
Okej, i CRPG:t får man bonus för att stå närmare fienden, jag har inte hittat något sådant i PNP:t, detta har jag löst med en +1 modifikation för varje hex under ens max-Range (som avgörs av Perception), man kan fundea på om det bör vara en +2 modifikation, men det kan ju varje SL avgöra.
Viktigt att tillägga är att det är på chance to hit, eller CL om man så vill som modifikationen gäller, inget annat.

Sen så har de gjort sin Formel onödigt komplicerad vad gäller skada... Ta den så här istället (I-T-R%(alltså taget i procent när man multiplicerar)), tycker det är simplare och snabbare.

Så det så!
 
Top