Jag funderade på att ta upp Eon som bar exempel här, jag gillar hur bra grundegenskap värde för det lättare att höja färdigheten till högre nivå, men ändå är en separat chans.VIktigt att komma ihåg är att det är specifikt D&D som gör -optning- av stats superviktigt för att vara effektiv i sitt valda yrke, vilket gör valet av ras och yrke nära kopplat till varandra. Andra rollspel har inte det här problemet.
I Eon tex finns -olika- approacher till att vara en effektiv tjuv, och attributen har ingen särskilt stark koppling till hur duktig man är på sina färdigheter. Detta gör att valet av ras spelar mycket mindre roll för rollpersonens effektivet överlag, och är imo en helt överlägsen design.
Men nu tar ju Eon bort grundegenskaperna helt till 5an.