Re: Fördelar/nackdelar
"de gjorde det genom att låsa svårigheten till 6, och istället variera antalet successes som krävs."
Err...nej? Det där systemet används i Trinity och Exalted, och där är target number 7, inte 6. Att de fortfarande kallar det Storyteller-systemet är enligt mig rätt fånigt, ety det faktiskt inte är samma system. I Vampire så löste de iaf problemet genom att en enda success omöjliggör fummel, oavsett antal ettor. Viss skillnad.
"de gjorde det genom att låsa svårigheten till 6, och istället variera antalet successes som krävs."
Err...nej? Det där systemet används i Trinity och Exalted, och där är target number 7, inte 6. Att de fortfarande kallar det Storyteller-systemet är enligt mig rätt fånigt, ety det faktiskt inte är samma system. I Vampire så löste de iaf problemet genom att en enda success omöjliggör fummel, oavsett antal ettor. Viss skillnad.