Wilmer
Hero
Det kan avhjälpas med att man har ett bestämt antal fria egenskaper och i början av varje spelmöte/quest/sekund så får spelarna byta namn och kanske sifferbolla med sina färdigheter för att göra dem mer funktionella. Det blir också en sorts levelmekanism, om kampanjens fokus glider (vilket det ofta gör) så kan man ändra sina färdigheter i baktakt med det.