Nekromanti Gamla designdokument

Genesis

Ni dés ni maître
Joined
17 Aug 2000
Messages
15,523
Location
Göteborg
Det är nog inte bara jag som har högar med gamla designdokument för spel jag aldrig utvecklat. Dela med er av era gamla idéer i den här tråden. Luskar ni reda på dokument som är så gamla att ni inte känner igen dem så får ni bonuskakor. Jag hittade idag en fil på min dator som helt enkelt hette "Vinter". Det enda som stod i dokumentet när jag öppnade det var följande:

Vinter: Vinterlandskap
Snö: Smälter endast under de två sommarmånaderna
Isros: Blomma som växer på kalla ställen, gjord av is
Zeppelinare: Transportmedel, fyllda med gas från gruvor
Berg: Landskap
Skogar: Många skogar
Isgrottor: Kalla, vackra grottor
Wuxia: Flygande strider
Trollkarlar: Få men mäktiga, inte rollpersoner
Mystik: Stämning
Stora, buffel-liknande djur: Rid- och packdjur
Ond härskare: Tagit över landet
Rebeller: Jagas hänsysnslöst
Här är ett till gammalt dokument jag hittade. Det hade namnet "Engelska":

The Rules of the Game

Player Roles
There are four types of Player roles in XX, and each player must have a unique one. Thus, the game can only be played with four players. These roles are: the Eye, the Blood, the Lust and the Cash. They will be explained below.

The Eye
The Eye is the protagonist of the story. He doesn't need to be a private eye, but he's the main character of a Film Noir story, so he's likely smart and cool, and has a quick mouth. The Eye is present in all scenes, and he's the one player who gets to talk in first person. For extra atmosphere, he might want to talk in past tense, as well (”As I went down into the hazy nightclub, I couldn't shake the feeling that someone was watching my every step. Better tread carefully; a place such as this had many pits to fall into, and people were quick to forget you were ever there.”). Humphrey Bogart in any Film Noir is the perfect example of the Eye.

The Blood
The Blood is in charge of the physichal aspect of the game, such as the two brutes trying to rough up the Eye. It also includes the police (the bloodhounds). Characters controlled by the Blood aren't about subtle manipulation or complex plans; they're out to get what they want, by brute force if necessary (which it often is). Rocky in Key Largo is an example of a Blood controlled character.

The Lust
Yeah, you guessed it, this is the famous femme fatale. Any female character in the game is controlled by the Lust. Lust characters use emotions to manipulate people around them. They're not necessarily doing it consciously, however. She might actually be an innocent girl, though the Eye will have trouble being sure of it. She might be a manipulating harlot, after all. Rita Hayworth is a good model here, like in Gilda.

The Cash
The Cash is all about power. Not brute force, like the Blood, or subtle manipulation, like the Lust, but the power to control people, and to own them. The Cash is rich, and will often go to great lengths to stay that way, or to increase his riches. He doesn't have to be an unethical man, but he's used to being obeyed. He might try to help the Eye (maybe he's the one who hired him) or he might try to bring him down (maybe he's the one responsible for the murder the Eye is being accused for).
Mitt tredje designdokument är egentligen ett äventyr, med namnet "J3A". Ganska rälsat, verkar det som, men jag diggar idén:

Bond, Rambo, MacGyver och Jackie Chan
Zombies
Utomjordingar
Ondskefullt geni
Ninjor
Gammalt slott på ett berg
Rymdstation

Bakgrund: Ondskefullt geni (Nicholai Zavananov, egentligen Hitler) bygger ett domedagsvapen som skall dränka jorden genom att smälta polerna. Detta sker genom intensiv infraröd strålning som sänds ut från en hemlig rymdstation. När forskarna börjar försvinna misstänks det värsta, och världens fyra främsta hjältar jobbar för första gången tillsammans: James Bond, John Rambo, Angus MacGyver och Jackie Chan. Var och en leds på sitt eget vis till samma plats: en övergiven industrilokal utanför New Orleans. Där träffas de, slåss mot zombies, tar sig djupare in i byggnaden och möter till sist Zavananov. Han slipper dock undan, då ninjor tar dem tillfånga och sätter dem i en jättelik dödsfälla av något slag. Sedan ger han sig av.


Fas ett av planen innebär att forskare från hela världen kidnappas och delar av rymdstationen skall byggas i ett gammalt slott i Sibirien (huvuddelen), på en ö utanför Haiti (strålen), samt i ett hemligt labb på Okinawa (styrenheten).
Så, nu är det er tur. Hit me with your crazy mojo!
 

Pilzefrau

hon/henne
Joined
12 Sep 2005
Messages
2,105
Location
Göteborg
Plagiat!

Men Genesis då! Jag som trodde att den köttätande skogen var din idé!
(eller var det Abegh'aila som "hittade på" den? Nu vet jag iaf att Bobby var först...)
 

Marcus J

Hero
Joined
8 Oct 2003
Messages
950
Location
Göteborg
Re: Plagiat!

Det var jag som ritade dit den på vår berättelsekarta, men jag tror att verken jag eller bobby var "först" med köttätande skogar. Tolkien har ju minst ett köttätande träd liksom.

/Marcus som inte vet om Pilzeman var den tredje spelaren eller spelledaren.
 

Genesis

Ni dés ni maître
Joined
17 Aug 2000
Messages
15,523
Location
Göteborg
Grymt! Fiskmännens teokrati! Handätarnas länder! Det smältande riket! Fyfan, så coolt.
 
Top