Jag ser egentligen inte varför det ena skulle utesluta det andra. Jag skulle själv vilka se ett system som är skalbart, och där man vinner på att ta lång tid på sig - dvs, någon som är helt sjukt bra kanske kan få nån att börja brinna på ett ögonblick, men normala jäkla magiker får nöja sig med att spendera några timmar i ett rum täckt av underliga symboler för att tända ett ljus...Jag hade föredragit ett system som överhuvudtaget inte innehöll magi som gör direkt fysisk skada. Förbannelser och dylikt som fungerar på lång sikt (inte mätt i handlingsronder!) hade varit mer stämningsfullt och gett mer möjlighet till äventyr.
Geminis system behöver modifieras, visst - men jag gillar riktningen det rör sig i.