Nekromanti Hjälp med handling till kult!!!!!

Eternal watch

Veteran
Joined
19 Sep 2001
Messages
53
Location
Sverige, Boden
Jag försöker som spelledare i Kult (v2) att bygga ett äventyr om WTC bombningen (smaklöst, men garanterat riktigt med känsla). <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

[color:red]Problemet!</font color=red> är bara att hitta på en någotsånär realistisk handling till ett antal (förbestämda) rollpersoner. Tänkandet krashar hela tiden på realismen, verkligheten, eller för övermäktiga fiender, samt på själva handlingen.

Jag behöver desperat hjälp, eftersom min spelgrupp uttryckligen bett om att få spela ett detta, och jag inte får till det på något sätt.
Lämna mycket gärna förslag på en grundläggande handling, den behöver inte hålla sig på gräsrotsnivå men den får heller inte bli för episk (lätt att spelare förlorar intresset för "små" äventyr då). <img src="/images/icons/cool.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Wolfmaster

Warrior
Joined
22 Oct 2000
Messages
209
Location
Karlskrona, Blekinge, Sweden
Om du hade tänkt dig ett äventyr som är sanningsenligt so kan det bli svårt, eftersom nu amerikaska staten har gått in och börjat röja. Men ett alternativ är ju att börja med att det har gått som det har och antingen att RP är en liten del i en specialstyrka, detta de ett lite med action inriktat spel eller att RP på något sätt får en ledtråd eller hittar en koppling till någon form av sekt eller kult och bestämmer sig att i skuggan av kriget i Afganistan försöka lösa saken själva, detta fungerar väl bäst om RP har någon personlig anknytning till olyckan kanske en flick/pojkvän eller annan familj som omkommer eller nåt i den stilen, detta kan ge en mer skräckstämning i spelet, och det är ju det vi vill med Kult <img src="/images/icons/devil.gif" border=0 width=15 height=15>....
 

sluper

Swordsman
Joined
8 Jun 2000
Messages
432
Location
Umeå & Järbo (Sandvikens kommun)
fd redaktör "Bosse" som brukar stryka omkring här på forumet skrev ett väldigt bra äventyr till GothCon -99 som iof handlar om Lockerbiekatastrofen men jag är säker på att det finns en hel del inspiration att hämta där.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Rising to the rescue

Jag har funderat på samma sak, fast som ingrediens i en lång kampanj. Du ska defenitivt använda händelsen för att göra ett samhällskildrande äventyr, och då behöverdu se händelsen i ett vidare synfält. Intressant i konflikten är förstås att all militär träning Talibanerna har fått, den kommer från amerikanerna. Sovjetunionen invaderade ju Afghanistan, varpå Talibanerna fick hjälp med utbildning och krigsmateriel av bla CIA. Därför är ju deras baser enkla mål för USA idag, de var ju där när de byggdes! Kom dessutom ihåg att Norra Alliansen (som strider mot talibanerna) inte är några "snälla" araber, som media försöker få oss att tro. De är samma fundamentalistiska kvinnoförnedrare som Talibanerna. Däremot var Afghanistan en gång i tiden ett absolut jättevackert samhälle en gång i tiden. Efter ryssarnas angrepp och all fattigdom och svält som därefter följt, har religiösa fanatiker kunnat värva människor till sina organisationer med enkla medel. Kom ihåg att "vanliga" Afghaner är vanliga människor, de hatar inte amerikaner, de flesta känner inte ens till WTC.

Jag tänker låta handlingen fortsätta på ett annat sätt efter terroristbombningarna. En sorts paralell utveckling, alltså. Jag tänker låta Amerika gå in direkt i konflikt med Afghanistan, och samtidigt slå till mot Irak och hota andra länder som USA inte tycker om; Syrien, Sudan, m.m. Då kommer FN att säga ifrån "ni kan inte leka världspolis, vad har ni för bevis mot Talibanregimen och Usama Bin Ladin?" vilket är precis vad FN IMHO borde ha sagt redan nu, idag, i vår värld. När så Kina och Ryssland blandar sig in och hjälper Talibanerna med krigsmateriel håller situationen på att förvandlas till ett nytt Vietnam. Samtidigt drabbar ett par länder i EU; Spanien och Italien främst, som levt under diktaturer (och därför lättare kan relatera historiskt till hur förtryckta människor i mellanöstern har behandlats av amerikas imperialism) och har ett ganska nära förhållande med ett par av arabländerna, backar ur och sätter press på att även EU skall komma med markeringar. Storbrittanien går inte med på detta, heller inte frankrike. Efter ett tag tar terrorister och slår till mot Londons tunnelbana (vi hittar på lite) och då går engelsmännen ut till omedelbar vedergällning.

Denna skall dock bli grym. Om det är bombflyg eller kryssningsmissiler vet jag inte riktigt, men resultatet skall iaf bli att massor av oskyldiga afghaner dör. Då brakar helvetet lös i europa. Tyskland sällar sig till Spanien och Italien, och med de tre länderna vågar inte Frankrike stå på NATOs sida. EU fördömer Storbrittanien och Amerika, FN fördömer Amerika, nu är till och med Ryssland och Kina "godare" länder än jänkarna i världens ögon. Då börjar presidenten få det svettigt. Inte ens de egna medborgarna är helt överrens om vad man ska ta sig till. Man kan inte backa ut nu, det skulle ju betyda att man förlorar all sin prestige som världens mäktigaste nation. Då har man bara en utväg:

Man testar en urgammal taktik, och bombar sig själva. Jag vet inte riktigt vad man ska spränga, men vita huset, capitoleum och kanske en symbolisk bombräd mot frihetsgudinnan är lämpliga mål. Då hoppas man åter få omvärldens sympatier. Vilket till en början lyckas. Det gör läget för FN och EU ganska pinsamt. Ingen protesterar nu mot fortsatta bombningar mot Afghanistan. Ingen protesterar när amerikanska soldater "hittar" Usama Bin Ladin död. -Han har förstås blivit mördad av jänkarna, men ingen protesterar, förutom i arabländerna förstås.

Spelarna undersöker dock amerikas bluffbombningar, och kommer sanningen på spåret. När de till slut fattar vad som hänt, då undrar jag hur de kommer att reagera. Presenterar de fakta, då kommer det förmodligen bli inbördeskrig i USA. NATO kommer sedan upplösas, eller så kommer det bli ett stort krig med NATO och resten av världen.

Om de skiter i det, då kommer USA att kunna skövla mellanöstern bäst de vill (och det kan du ju ge dig på att de vill, åtminstone alla länder där det finns olja) och alla amerikafientliga regeringar kommer för all framtid att utan omsvep kunna angripas med våld från NATO.

Under hela kampanjens första del tänkte jag mig att bara använda historierna som bakgrundsmaterial, men jag tänkte använda en annan president än Bush för att få lite distans, och denne president skall egentligen vara en Liktor. Så när spelarna börjar rota i bluffbombningarna kan han skicka ut Lupider och liknande för att stoppa dem. När spelvärlden börjar avlägsnas från vår värld kan jag börja låta äventyrarna få delta mer aktivt i världhändelserna (de skulle vara reportrar, fotografer och liknande) på krigsskådeplatserna. Fast Netzach och Hareb Serap och andra dödsänglar/arkonter tänkte jag låta få agera lite i bakgrunden i den här kampanjen, jag tycker ofta Kult är läskigast när man låter "monstrena" få bli skärrade över hur onda, kallblodiga och perverterade vi människor kan vara.

Ger det inspiration?

/Rising
 

walium

Ganska töntig, faktiskt
Joined
8 Apr 2001
Messages
8,460
Location
Linköping
Re: Rising to the rescue

Väldigt intressant upplägg. Det låter som en kampanj som kan uppta många spännade rollspelskvällar. En liten stilla undran dock. Vad för slags rollpersoner har du tänkt ska delta i det här äventyret? De måste vara tillräckligt mäktiga för att bli inblandade och ses som ett hot. De kan i sådana fall knappast vara en grupp munkätande poliser eller byggnadsarbetare.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Rising to the rescue

"Väldigt intressant upplägg"

Hey, tack! Det var ganska dåligt skrivet här, dock. Mycket stavfel och dåligt formulerade meningar. Nåja, du verkar inte ha blivit avskräckt, iaf.

"En liten stilla undran dock. Vad för slags rollpersoner har du tänkt ska delta i det här äventyret? De måste vara tillräckligt mäktiga för att bli inblandade och ses som ett hot. De kan i sådana fall knappast vara en grupp munkätande poliser eller byggnadsarbetare."

Jag hade tänkt mig rätt maktlösa karaktärer faktiskt. Journalister på CNN eller BBC. Jag gillar filmen om Watergateskandalen där Redford och Hoffman briljerar som skådespelare, och tänkte mig ha sådan stämning i spelet. Mycket prat. Mycket vilda diskussioner med nyhetschefer och liknande. En del sitta på rökiga barer och diskutera. Mycket vittnen, många lappar på anslagstavlor, många utfrågningar.

Medans världen snurrar okontrollerbart skall spelarna ha mindre konflikter att arbeta med, och de skall bara trilla in i de stora hemligheterna som utav en slump. Kanske behöver jag en mer normal Kultintrig att väva samman världskriserna med? Mina Kultspelare är iofs djäkligt sköna, måste jag säga, de gillar när "ingenting händer", för då är det fritt fram för dem att agera ut familjeförhållanden och interna konflikter m.m. så jag brukar ägna tre fjärdedelar av äventyrsskrivandet åt att komma på bra karaktärer, sedan löser sig alltid äventyren av sig själv. Det är ju inte alla spelledare som har det så, så nu när jag rekommenderar det här upplägget åt andra får jag kanske ta med en varning, och föreslå en lite mer påtaglig sidointrig.

/Rising
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Jag gillade det också!

Munkätande poliser.. Höhö.. <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
Nä, det var iallafall engagerande och.. ja, mysigt!
Man får förstås akta sig för att ha spelare som sympatiserar ALLTFÖR mycket för USA, alternativt har lite självdistans.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Ett annat (mer Kultnära) förslag:

Mitt förra förslag är kanske lite svårspelat, vill du lira en mer "normal" Kultkampanj är det ju ganska lätt att använda spelets "mytologi" för att se vad som har skett:

WTC-bombningarna är förstås en intressant markering i Kultvärlden. Den fungerar som skiljelinje mellan den tid då Arkonterna haft störst inflytande över Elysium, och den tid då dödsänglarna tagit över. För visst är bombningarna ett dråpligt hugg mot illusionen? Människor har dött förr i terrordåd, men genom att angripa Amerika har dödsänglarna kunnat slå hela västvärlden i förvirring, rädsla och fruktan. Folk drar ut på gatorna och misshandlar den första muslim de hittar, media sänder ut bilder på skrattande barn som inte har något med bombningarna att göra, och gasmasker säljs ut till idioter som väljer att barrikadera sig i sina hem med förråden fulla av konserver.

Nå, vem ligger bakom? Ingen ensam dödsängel har förstås fantasin att slå till så hårt utan att avslöjas av liktorer och angivare. Ur de terrorvänliga fundamentalister som värvar självmordsbmombare i Hamas, finns det däremot människor vars vansinniga idéer har givit inspiration till Infernos fångvaktare.

Något otippat så är det faktiskt lilla Sathariel som först har satt frö för bombningarna. Hon är redan stark i Afghanistan och Palestina, men hoppas med en symbolisk krigshandling kunna ena större delar av arabvärlden i en enad rörelse. Hennes första idé var dock ett långt mer storskaligt bombaderande än det vi såg i verkligheten. Presidenten död, vicepresidenten död, vita huset slagit i spillror, bakteriologiska vapen i varje tunnelbanestation osv.

Sathariel kan dock inte iscensätta sådana här operationer själv, hon skulle ha krossats av Astaroth omedelbart om han fått reda på detta. Hon kan därför inte heller liera sig med Hareb Serap, som ju annars de facto vore en idealisk samarbetspartner. Nej, hon sträcker sig längre ut och kontaktar istället Samael. -Ett farligt drag, ingen har någonsin samarbetat med den mordiska bödeln förut, men tydligen finner de tycke för varandra och börjar i hemlighet smida en plan ihop.

Dock, Samael är inte intresserad av att starta krig mellan västvärlden och arabländerna. Det skulle endast gynna Hareb Serap, och Samael dör hellre än han utökar rivalens inflytande. Nej, Samael vill se en utdragen konflikt, med hämdangrepp och vedergällningar under lång tid. Han äger redan Al Qaeda, och genom en anonym nefarit i det nätverket kontaktas människan Usama Bin Ladin. Samael har byggt ett ambitiöst purgatorium enbart för Usama, och ämnar använda honom som både domare, bödel och offer i all evighet efter hans död. Att få "bättra på" hans samlade illgärningar med ett storskaligt terroranfall faller Samael i smaken, och med Sathariels hjälp kan de börja sätta planen i verket. De skickar (genom deras underhuggare och tillbedjare) ut lojala soldater för att gå pilotutbildningar och liknande i Amerika. Dödsänglarna har förtjust lystnat till Usamas planer om att använda vanliga passagerarflygplan till terrordåd och hjälper gärna honom att förverkliga sina drömmar. I övrigt väntar de bara på rätt tillfälle att slå till. När Bush så segrar i det jämnaste presidentvalet någonsin (och mest omdiskuterade) vet de att det är dags att slå till. De måste slå till nu.

Och då har redan några uppmärksammat deras plan. Binah har kunnat ana vad Sathariel hade i sinnet (eftersom många av hennes kommunistiska liktorer har bosatt sig i Afghanistan efter ockupationen, och försöker sprida sitt inflytande vidare över mellanöstern.) men hon är övertygad om att alla aktioner kommer slå hårdare mot Kether än mot henne själv, så hon bidar sin tid. Netzach har genom sina tillbedjare i CIA hållit ett öga på piloterna, men han är en trött, urålderlig fältherre och förstår sig inte på den nya tidens krigsföring med terrorbombningar. Han anar inte vad som kommer hända.

Den enda som aktivt kan motarbeta skedet är Golab. Han avskyr Samael, och blotta tanken på krig, vedergällning, bomber är avskyvärd i hans ögon. Golab gillar smärta, tortyr och lidelse. För att bedriva sitt verk behöver han lugn och ro, en värld försänkt i dvala. När han får höra att Usama Bin Ladin gömmer sig bland Talibanerna anar han omedelbart vad som kommer att hända. Golab är inte lika stagnerad,trött och konservativ som Kether, Geburah eller Thaumiel, han har levt bland människorna tillräckligt länge för att kunna förstå hur de resonerar.

Golab kontaktar alltså spelarna. Eftersom Golab är stark i Sverige och de flesta lirare kör sina kampanjer i Sverige antar jag att dina spelare mött Golab innan? Om inte, skriv ett gäng introduktionsäventyr där spelarna får kontakt med en av Golabs nefariter. De har blivit utnyttjade av dödsängelns underhuggare fram till nu, men den här gången skall de inse att nefariten för första gången är skärrad. Nefariten har kontaktat en av Binahs liktorer i Vitryssland, och om Golab bara släpper sitt inflytande över Ukraina och Baltikum till arkonten, så lovar hon att bistå nefariten med information och en passage in i Kabul. Nefariten misstänker dock det värsta, och eftersom han inte vågar vägra Golabs order (då hamnar man ju omedelbart i ett purgatorium!), tar han kontakt med äventyrarna och skickar iväg dem till mötet istället. Nefariten har ett gäng Lupider som lojala soldater, men de kan han inte skicka iväg på uppdrag av den här sorten. Om spelarna protesterar eller försöker blåsa nefariten kommer han dock inte tveka att låta lupiderna "mjuka upp" dem en aning...

Mötet med liktorn kan bli en stämningsfylld spelsession. Binahs liktorer i det forna sovjet är hänsynslösa, illojala och upptagna i interna konflikter. När så spelarna skall kontakta deras kontaktperson hamnar de i kaotiska städer där de olika Liktorernas delar av den organiserade brottsligheten är upptagna i blodiga konflikter med varandra. Ingen liktor i vitryssland vågar öppet protestera mot Binah, men de vill alla ha äran för att ha slutit det fördelaktiga avtalet med Golabs tjänare. Därför kommer spelarna att kontaktas av olika liktorer för att sedan hamna mitt i ett fullständigt fältslag mellan alla olika parter. Det kan räcka för ett helt äventyr.

Binah är dock inte intresserad av att motarbeta Usama Bin Ladin, utan tänker blåsa spelarna och låta några av hennes gamla liktorer i Afghanistan döda dem så fort de smugglats in i Afghanistan. Nefariten misstänker detta, och planerar därför skicka sina lupider in efter spelarna för att hjälpa dem. Varken Binah eller hennes liktorer är tillräckligt klipska för att räkna med detta. De underskattar Golab.

Därför blir det väpnad konflikt när spelarna smugglas in i Kabul. Binah har liktorer bland både Talibaner och Norra Alliansens män, så de kommer försöka vända båda organisationerna mot spelarna. Talibanerna och Norra Alliansen är förstås uppe i militär kamp med varandra redan, nu blossar den konflikten upp. Samtidigt kommer alltså nefariten riva upp en reva i illusionen rakt in till Metropolis där hans lojalaste lupider står beredda att leda spelarna rakt upp i bergen till basen där de kan finna Usama Bin Ladin, Samaels Al Qaeda-medlemmar och Sathariels nefariter i Talibanernas styrande råd. Hela Kabul tar alltså och rinner ut i Metropolis, samtidigt som ett helt vansinnigt krig drabbar staden mellan alla dessa parter. Räcker för ett helt äventyr.

Nå, äventyrarna bör förstås inte döda själva Usama. Låt de plocka några av de andra dödsänglarnas nyckelpersoner innan nefariten manar hem dem igen. Här skulle man kunna vara lite ball och låta spelarna få undfly nefaritens grepp. Kultäventyr blir så rälsiga om man låter spelarna bli tvingade att göra saker av nefariter och liktorer hela tiden. Låt dem bara säga "fuck you" till nefariten och Golab om de vill och fly i allt tumult.

Om de har planritningar, tidsbestämmelser och liknande över de kommande bombattentaten kanske de försöker få tag i kommunikationsutrustning och försöka varna världen.

Om man vill kan man ju låta Golab hitta dem den 11 september och låta dem vakna upp i det där flygplanet som var på väg mot vita huset/capitoleum. Då får de själva "spela" vad som egentligen hände i planet, vilket ju kan vara intressant.

Annars tycker jag som vanligt att det är vad som händer efter bombningarna som är det mest intressanta:

Kether kommer vara SKÄRRAD. Han är mäktigast i världen och har inte fattat någonting. Astaroth, han kommer att ha ett helt uppror på halsen: Thaumiel kommer ifrågasätta hans ledarskap (för Thaumiel kommer känna av Kethers maktlöshet som ett ordentligt sår i hela hans hela väsen), Chagidiel och Gamichicoth kommer få den situation de drömt om i alla år och står nu rakryggade för att armbåga sig fram i Infernos maktstruktur. Hareb Serap kommer vara för upptagen med att få till ett krig för att bistå Astaroth att slå tillbaka upprorsmakarna, och Samael kommer kunna lägga ner hela sin energi på att öppet slåss mot Golab. Den konflikten kommer att bli grym.

Binah sitter nöjd i all uppståndelse. Hon ser förnöjt hur Kethers tvillingskrapor faller till marken och skrattar glatt hur vänstersympatisörer enar sig och står starka i kollektiv och massdemonstrationer. Geburah kommer att bli alldeles galen. Både han och Netzach vill få till ett heligt krig mot muslimer världen över, men i all förvirring kommer de inte lyckas nå något samarbete tillsammans. Netzach har förlorat många av sina Liktorer i Pentagon, och skiter faktiskt i Talibaner och Usama Bin Ladin. Han vill ner i Inferno och störta Samaels citadell till grunden, lixom -en bazooka under varje arm och ba' "say hello to my little friend!"...

Malkuth och Tiphareth kommer för en gångs skull inte vara viktiga ingredienser i det här Kultäventyret. -Skönt, som omväxling.

Det här är nog enligt regelbokens förutsättningar vad som "borde" hända efter WTC. Eller har ni andra teorier?

/Rising
 

Eternal watch

Veteran
Joined
19 Sep 2001
Messages
53
Location
Sverige, Boden
Re: Rising to the rescue

Tack för de mycket bra ideérna.

Det som du skrev första gången om att många rollspelar i sverige är felaktigt i vår spelgrupp. Vi använder USA för att hålla distansen (jag är bevisligen jävligt bra på att skrämma skiten ur speciellt en av mina spelare).

Jag har dock inte använt Golab som spindeln bakom nätet så mycket ännu, utan mest Malkuth, Tiphareth och Samael.

Jag uppskattar verkligen de goda ideérna, och tänker använda mig av dem när jag skriver kampanjen (som det nog blir), men jag kommer att avvakta lite. Detta beror på att jag inte vill att mina spelare ska förlora perspektivet på de små farorna som ändå kan vara rätt så läskiga.
Jag kan ge dej en kopia av WTC kampanjen när det blir färdigt (vilket kommer att ta ett tag), om du vill ha. det var ju trots allt din mycket goda idé.

<img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Rising to the rescue

USA är väl egentligen än bättre skådeplats för Kult än Sverige egentligen... Större städer, mer förfall, större chans att illusionerna rämnar. Det blir alltid så larvigt när man låter ett gäng Despariter springa omkring på Valhallavägen, och en Zeloth som sitter och lurar i Mörby Centrums tunnelbanestation gör ju ingen människa mörkrädd...

"Jag kan ge dej en kopia av WTC kampanjen när det blir färdigt"

Det skulle vara skitkul! Om det inte blir för mycket besvär, gör gärna det!

/Rising
 

Zizop

Swordsman
Joined
20 Aug 2001
Messages
475
Location
Malmö
Re: Rising to the rescue

"Det blir alltid så larvigt när man låter ett gäng Despariter springa omkring på Valhallavägen, och en Zeloth som sitter och lurar i Mörby Centrums tunnelbanestation gör ju ingen människa mörkrädd..."

De skulle inte ha en chans där iallafall...<img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Palpatine

Veteran
Joined
25 Jun 2000
Messages
65
Location
Olofström, Olofströms kommun, Blekinge, Sverige.
Re: Rising to the rescue

Jag hade tänkt mig rätt maktlösa karaktärer faktiskt. Journalister på CNN eller BBC.

Alltså lite åt samma håll som "Kalle kula." (Infoga mäktig John Williamsmusik) Ondskan är här! Mänskligheten krossas under dess tentakler! Möt våra hjältar, en historieprofessor, en modefotograf, en avdankad militär och en geolog på deras episka äventyr med ett enda mål! Att rädda världen!
 

Eternal watch

Veteran
Joined
19 Sep 2001
Messages
53
Location
Sverige, Boden
Re: Rising to the rescue

LOL

Om den saken kan jag bara säga; om dom kommer norr om Umeå kommer dom att få så mycket pisk att dom aldrig vågar lämna metropolis trygga gator igen!.
 

sluper

Swordsman
Joined
8 Jun 2000
Messages
432
Location
Umeå & Järbo (Sandvikens kommun)
Re: Ett annat (mer Kultnära) förslag:

Några lösryckta och inte särskilt ihopfogade kommentarer/frågor/synpunkter

"WTC-bombningarna är förstås en intressant markering i Kultvärlden. Den fungerar som skiljelinje mellan den tid då Arkonterna haft störst inflytande över Elysium, och den tid då dödsänglarna tagit över."

Den tanken gillar jag. Även om en sådan övergång skett mer gradvis redan innan så blir detta en manifestering av det inträffade.

"Malkuth och Tiphareth kommer för en gångs skull inte vara viktiga ingredienser i det här Kultäventyret"

Men skulle inte en attack mot ett administrativt och ekonomiskt centra som WTC lika gärna vara en attack direkt riktad mot just Tipareth?
Om jag vore henne så skulle jag vara jäkligt förbannad i alla fall...

En risk med ditt resonemang skulle kunna vara en alldeles för stark personifiering av Arkonterna & Dödsänglarna...

Skaplig teori i övrigt men scenariot i sig skulle bli alldeles för mycket action för min smak

eller... jag vet inte... eller nå't...
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Ett annat (mer Kultnära) förslag:

>"Skaplig teori i övrigt men scenariot i sig skulle bli alldeles för mycket action för min smak "

-Håller med. När jag läser det nu tycker jag att det ser trist ut. Åtminstone Kabul-biten. Där hade jag börjat gäspa som spelare. Men jag brukar anklagas för att ha en arrogant flummig inställning till Kult och försökte väl vara folklig när jag kom på det där... jag vet inte.

Däremot är det Kultinflation av guds nåde. Spelare i dirketkontakt med nefariter och liktorer?! Brrr, flera stycken dessutom... Om någon får för sig att lira den här kampanjen, tona ner scenariot avsevärt, och nöj dig med att låta människorna ha fysisk direktkontakt med människor av olika slag, när jag refererar till arkonterna och dödsänglarna,kan du låta deras nefariter/liktorer ta deras roller istället.

På så vis slipper vi den där personifieringen av dödsänglarna/arkonterna som sluper (med rätta) opponerade sig emot.

Lycka till!

/Rising
 
Top