folketsfiende
drömvändare
Jag planerar en kampanj som kommer att innehålla en hel del hacking, och skulle bli glad över tips om hur en bäst gör sådana scener och processer till spännande och engagerande för spelgruppen. Jag har gått på grund i mina försök till detta förut som spelledare, framför allt på grund av bristande visualisering och bristande känsla av konsekvenstyngd.
Jag har inte gjort någon vettig genomkoll av gamla trådar, så om det finns bra tidigare diskussioner blir jag tacksam över länkar till sådana!
Jag har inte gjort någon vettig genomkoll av gamla trådar, så om det finns bra tidigare diskussioner blir jag tacksam över länkar till sådana!