Vad behövs för att ett dungeon-äventyr ska vara rolig? Finns det publicerade rollspelsböcker som tar upp ämnet? Jag har kollat DMG till Pathfinder och hittar inga svar där iaf. Försök att hålla nivån så allmängiltig som möjligt. Det jag söker är generella riktlinjer snarare än förslag för ett specifikt fall men en specifik grupp som gillar särskilda grejer.
Om ni tycker det är svårt att ge svar på vad "breda grupper" tycker så kan ni alltid stapla upp vad ni tycker är roligt. Så får jag räkna samman de individuella åsikterna.
(obs tanken är ett D20-dungeon så ni hajar genren rätt)
Om ni tycker det är svårt att ge svar på vad "breda grupper" tycker så kan ni alltid stapla upp vad ni tycker är roligt. Så får jag räkna samman de individuella åsikterna.
(obs tanken är ett D20-dungeon så ni hajar genren rätt)