Photoshop, 3dstudio max, illustrator, för hand (med en otroligt smal gelpenna: pilot g-tec-c4), egenskrivna fraktalprogram, svart tavla med krita.
det beror helt och hållet på situationen. Om jag gör en världskarta till en fantasyvärld blir det kanske för hand för kustlinjerna och sen photoshop för färger och sånt. illustrator funkar bra för kartor över en galax, kartor över städer och sånt. 3dstudio max används bara i väldigt speciella fall, 3Dkartor osv. Svart tavla med krita används under spel.
När rollpersonerna får tag på en riktig karta bör den se ut som den gör i spelet. Är den gjord av en kartritare skall den se
riktigt snygg och "målad" ut. Är den gammal skall det vara på pergament och slitet...