Sedan tror jag att illustrationer fungerar olika i olika rollspel. De fyller olika funktioner i att beskriva världen.
Tex
Mutant behöver ganska många och bra illustrationer, det är en väldigt egen och unik spelvärld som ska beskriva: Steampunk, post-apoc, STALKER, sherlock holmes, repmånad möter sällskapsresan.
Vampire å andra sidan kan fokusera på mer artsy/dekorativa bilder då det inte direkt behövs så många bilder på den faktiska världen som på personer, situationer och stämning.
Sen kan ju bilderna göra ett spel unikt.
Tex Trudvang, vad vore trudvang utan sina bilder? En fantasyvärld med fornnordiska namn?