Enligt mig är initiativ ett ständigt bekymmer i rollspelssystem. Det klassiska "slå en t10 och lägg till din smi"-turordningen är kass. Det är bara Deadlands som egentligen har varit innovativa nog att bryta ny mark med sitt fantastiska spelkortsbaserade initiativsystem.
Kollegor och kamrater därute! Har ni några idéer? Jag har inte spelat alla system som finns och känner därför inte till alla smarta varianter. Idéer? Förslag? Spånar själv på en variant hämtat från konfliktspelet Across 5 aprils.
Kollegor och kamrater därute! Har ni några idéer? Jag har inte spelat alla system som finns och känner därför inte till alla smarta varianter. Idéer? Förslag? Spånar själv på en variant hämtat från konfliktspelet Across 5 aprils.