Re: Det suger.
Systemet är till för att lösa DET stora problemet med turordningsbaserade stridssystem med aktiva försvarshandlingar. I ett vanlig system av DoD-typ så har man tillgång till ett begränsat antal handlingar som man kan fördela på anfall och försvar. I sådana system innebär det en strategisk nackdel att ha högt initiativ, eftersom man blottar sin egen taktik först, så att motståndaren kan reagera på ens handlingar.
Systemet medför såklart sina egna nackdelar, exempelvis att de förhållanden som gjorde att man fattade sitt beslut om vilka handlingar man skulle göra kan ha förändrats när det väl blir ens egen tur att agera. Det är därför jag föredrar system med passivt försvar, som i D&D där man har ett fast försvarsvärde som motståndaren ska övervinna.