Nekromanti Kampanjplatser

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,323
Location
Helsingborg
Är lite ny som SL i Gondica <IMG SRC=http://www.student.itn.liu.se/~rikel934/forum/baby.gif> och har några funderingar..

Var satte ni era spelares RP:er (eller blev placerad av SL) när ni började spela Gondica? Varför?

Vad hände i senaste äventyret/kampanjen ni spel(led)ade?

<CENTER><TABLE><TR><TD>Ytterdörren föll ned med ett brak i hallen. I dörröppningen stod det en svartklädd man.
"Ursäkta att jag stör, men det var öppet."</TD></TR></TABLE>
</CENTER>
 

Nightowl

Champion
Joined
17 May 2000
Messages
8,341
Location
Avliden, Tristerbotten
Cool pirat-baby-smiley!

Mina killar i min sista riktiga kampanj (har speltestat grejer sedan dess) var två spök-jägare (en nattjägare, en f d soter - de valde karaktärer separat) som av skilda skäl beslutat sig för att lägga av sina traumatiska karriärer, slå sig ihop, och gräva guld i Digerveden. Jag presenterade flera kampanjförslag, och det var det spelarna tyckte bäst om.

Naturligtvis kom deras förflutna ikapp dem, och de fick bekämpa en nefarisk (svengelska!) mekanurgisk (som omväxling) Scooby Doo-liknande plott där skurken skyddad av vidskepelse planerade en hämnd på guvernören för (fullständigt inbillade) oförrätter som skulle inneburit en mycket kladdig undergång för Nygard.

Fy faaaen vad lång meningen blev!

Nåja, de jagade i kapp hans luftskepp (bland annat byggt av silkesunderkläder - det hela började när en bordellmamma hyrde dem att spåra upp en tjuv som gick genom väggar och stal silkestrosor, och de var i desperat behov av pengar till nya vaskpannor...) med prototypen till detsamma, och det hela slutade i en magnifik slutstrid i det brinnande skeppet över Taggus mynning. Ivrigt virtus-spenderande från Solomon Kane-klonens sida gjorde att den ondskefulle mekanurgen slog fast sin yxförsedda armprotes i rorkulten när skeppet störtade i flammor (baboom!) och följde det i djupet.

Andra moment var den andre spelarens Onde Tvillingbror, som befriade RP från skurkens dödsfälla (som inkluderade en obligatorisk 'Before I kill you, Mr Bond...'-scen), en viss fjantig lingvist, en över-bågande (mer svengelska) plott som spelarna aldrig funderade ut, en uråldrig veding-legend om en fördömd by, en fejkat hemsökt skog, hallucinogena svampar, vedingar som betedde sig fruktansvärt mycket som indianer ur 'Skinnstrumpa' och 'Den Siste Mohikanen', en profetisk völva, en såg som födelsedagspresent, tre tritoner i målbrottet och ett skepp som bestulits på allt tackel och tåg. Och dykdalber, djävlar i min själ!

Nightowl
 

Storuggla

Champion
Joined
8 Dec 2001
Messages
9,546
Location
Stockholm
en såg som födelsedagspresent,

Eh, så otroligt... tragiskt. /images/icons/frown.gif


Storuggla, fick en lampa
 

Storuggla

Champion
Joined
8 Dec 2001
Messages
9,546
Location
Stockholm
Ville tjommen ha en såg? o_O
Sicken partyprisse. Varför kommer jag plötsligt ihåg den där genomusla sången om killen som fick en get som hette Ralf i födelsedagspresent. Jag avskyr ju den.


Storuggla, undrar hur i helskotta han kom in på Gondica-forumet
 

Rosen

Myrmidon
Joined
9 Jun 2000
Messages
5,813
Location
Jakobsberg (Järfälla; 08-trakten)
Ville tjommen ha en såg? o_O

Klart grabben ska ha en ...såg. ("Nimbus 300, den kraftfullaste flogistonträdklyvaren väster om Frekre!")

Själv har jag bara testat några engångslir - och Vredeslandet är kanske inte det mest hett rekommenderade av ställen att starta en kampanj på. "Det är rätt dött här" får liksom en helt ny mening... (-:

--
Åke

Det här var visst mitt 3000:e inlägg här på forumen, på tal om nåt helt annat.
 

Weatherman

Hero
Joined
25 Jul 2000
Messages
845
Location
Leksand, Dalarna
Jag ligger själv i startgroparna för en solokampanj, så jag kan inte tala ur egen erfarenhet. Däremot kan jag berätta vad jag har tänkt mig.

"Var satte ni era spelares RP:er (eller blev placerad av SL) när ni började spela Gondica?"

Kampanjen kommer till en början att utspela sig i en hamnstad. Om det blir den i stort sett färdiga Atreburg eller om jag ska snickra ihop en egen stad (Nortburg blir det isf.). Det kanske blir båda, plus en båtfärd emellan dem. Vadvetjag.
En anledning till att spela i Nortburg är det geografiska läget då både nevstrier och frekrier kan tänkas vilja vill ha affärer med staden. Atreburg har också ett intressant geografiskt läge då Vertiod är som en sista utpost mot Digerveden.

"Varför?"

Städer är stentuffa. Särskilt hamnstäder. I städer är det alltid något som händer och i hamnstäder är det stor chans att pirater har med saken att göra ;-). I städer finns det folk av alla slag och stort utrymme för äventyr utan restider. Städer är också utmärkta startplatser för äventyr på annan plats, det är liksom bara att hänga på en karavan eller ett skepp. Dessutom är det lätt att introducera nya SLP i städer.

"Vad hände i senaste äventyret/kampanjen ni spel(led)ade?"

Tja, jag kan ju berätta vad jag hade tänkt att första äventyret skulle kunna innehålla.

En rättegång, en våghalsig fritagning, en vild flykt, en båttur, en arg dodjabisk dvärg, en kvinnlig romantisk patricier, en komplott mot stadens styrande, vin, lättfotade kvinnor, fusktärningar, en galen mekanurgisk läkare och en hel del smugglare och pirater. Och dueller, får inte glömma dueller.

Mats, som har haft på tok för mycket att göra på sistone
 

arkangelsk

Veteran
Joined
13 Jun 2002
Messages
1
umm...
Nu känner jag mig tvingad att skriva nåt...
en såg var det enda vi hade råd med om jag inte minns helt fel...

Gabriel, som var med och spelade
 

Nightowl

Champion
Joined
17 May 2000
Messages
8,341
Location
Avliden, Tristerbotten
Jeppen ville ha termaliskt metallgods i största allmänhet, eftersom det är bättre än vedingskt. Och han hade som spelarna gissade redan yxor och knivar, och de hade inte råd med ett fint svärd.

Och vid närmare eftertanke var det inte hans födelsedag, bara presentdags i största allmänhet.

Nightowl, har inte vant sig vid att inte ha något skägg än.
 

Hybris

Veteran
Joined
7 Aug 2000
Messages
139
Jag håller med om att städer är de bästa plattserna att börja en kampanj, det är bra att ge spelarna en "hemstad" som de kan utforska och lära sig från. De kan sedan kanske använda denna som en "bas" för deras äventyr. Själv föredrar jag en frihamn eller gömd pirathamn där olika fraktioner och intriger kan blandas och ge myriader av uppslag.
 
Top