Nekromanti Konsekvens i stridsregler en omöjlighet?

Troberg

Sinister eater
Joined
27 Jun 2001
Messages
17,663
Ah, jag missförstod vad du menade. Men jag tror inte att det kommer att hjälpa med att slå 3T6 istället för 1T20 vad det gäller problemet jag drog upp, nämligen att tärningsslag+modifikationer mot svårighetsgrad blir väldigt underligt när modifikationerna kan vara både färdighet och vapen...
Mina 3D6 var bara ett exempel. Knepet är att justera värdena så att modifikationer hamnar på rätt del av sannolikhetskurvan. Spontant tror jag att detta är lättare att göra med svårighet<tärningslag<färdighet, men det är bara en känsla jag har.
 
Top