Nekromanti KULT i medeltidsmiljö (!?)

G

Guest

Guest
Greetings folket. Sitter och funtar på en grej och skulle gärna diskutera detta med fler personer som är intresserade.

Alltså - vad tror ni om att sammanföra en Kultiversumet med en slags psuedo-medeltidsmiljö? MÅSTE Kult utspelas NU? Vad blir konsekvenserna av att flytta alltihop - arkonter, dödsänglar, osv till medeltiden ... eller rentav en "fantasy-aktig" värld?

Vad händer med skräck-effekterna? Hur blir det med occult conspiracy - temat?

Vad tycker ni?

Mvh Pend
 

Wolfmaster

Warrior
Joined
22 Oct 2000
Messages
209
Location
Karlskrona, Blekinge, Sweden
Skulle väl kanske fungera, men det blir en massa omräkningar av regler, för typ utrustning och vapen. Men visst lite gotisk-skräck inspiretad medeltid skulle nog kunna fungera...
 

sluper

Swordsman
Joined
8 Jun 2000
Messages
432
Location
Umeå & Järbo (Sandvikens kommun)
Om man går strängt efter KULT böckerna (vilket man naturligtvis ALDRIG ska göra om man inte känner för det) så har medeltiden aldrig funnits. All historia, som vi känner den, före illusionens skapande är ju enbart konstruerad av arkonterna.

Men om vi bortser från den petitessen, så är det klart att det skulle fungera! Några saker att tänka på är dock om demiurgen försvunnit eller inte och om de i nutid döda/försvunna arkonterna fortfarande är aktiva. Men deras funktioner skulle ju vara likadana som i nutid.
 

chrull

Stockholm Kartell
Joined
17 May 2000
Messages
8,421
nehe du.

Skadesystem och så är ju nytt i kult....

chrull
 

chrull

Stockholm Kartell
Joined
17 May 2000
Messages
8,421
Nu måste jag ha missat något.. När spärrades vi in?
Jag trodde det var länge sedan... Trots allt så vaknade ju daVinci upp och han föddes 1452.

Och jag har för mig att han inte var först. Då borde det alltså ha funnits en medeltid eller har jag fel?
 

chrull

Stockholm Kartell
Joined
17 May 2000
Messages
8,421
En av KULTs styrkor är ju att det spelas på platser vi känner igen så väl från vår verklighet.. at det är oss det handla om.

Jag tror lite av det går förlorat om du slänger in det i en fantasyvärld. Särskilt om du kör in lite av den klassiska fantasyn också...

En europeisk medeltid däremot... Det skulle kunna funk bättre, särskilt om du slänger in välkända historiska händelser och ger en KULTistisk förklaring på det hela.

Vad sägs om att låta rollpersonerna reta upp någon passande arkont eller dödsängel och få den vilja hämnas. Han/Hon hämnas genom att låta digerdöden svepa över europa.

att ha en tredjedel av englands befolkning på sitt samvete kan ju inte vara kul...

chrull
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Jag har aldrig spelat kult, men i en gammal sinkadus läste jag att
"det är först på senare tid som liktorerna försvagats och storstäder som Paris och London har kunnat byggas upp"
 

sluper

Swordsman
Joined
8 Jun 2000
Messages
432
Location
Umeå & Järbo (Sandvikens kommun)
hmmm... nu blir jag osäker. Jag hade för mig att inspärrningen skedde strax före den industriella revolutionen. Kan inte kolla upp saken närmare heller eftersom mina kultböcker ligger hemma hos mina föräldrar 50 mil söderut, så det är möjligt att jag trampat i klaveret nu...
Kan någon reda ut detta?

hur som helst så ska du inte låta dylik detalj sabba upp dina planer ett medeltidsscenario.
 

sluper

Swordsman
Joined
8 Jun 2000
Messages
432
Location
Umeå & Järbo (Sandvikens kommun)
Gemini

gotisk-skräck inspiretad medeltid skulle nog kunna fungera...

Ett sådant spel finns ju redan. På svenska till och med. Gemini

det blir en massa omräkningar av regler

hurdå menar du? Varför kan man inte köra KULT-reglementet rakt av bara?

regler är tråååkigt
 

Palpatine

Veteran
Joined
25 Jun 2000
Messages
65
Location
Olofström, Olofströms kommun, Blekinge, Sverige.
Ang. skadesystemet

Jag har aldrig varken spelat eller läst Kult men var inte deras skadesystem av typen:

10 näsblod = 1 knäckt näsben
10 näsben = 1 benfragment i hjärnan
10 benfragment = 1 balanssvårighet osv...

Om det nu stämmer så har Drakar och Demoner så vitt jag vet aldrig använt sig av den typen av skadesystem. Eller har jag fått fel för mig?

-Jonny
 

chrull

Stockholm Kartell
Joined
17 May 2000
Messages
8,421
med tanke på att leonardo dog 1520 nån gång så bör väl det räknas som hans uppvaknande.. Och om han vaknade upp måste han ju varit inspärrad. Jag har KULT 1 och 2 hemma men orkar inte läsa igenom dem.. du råkar inte veta ungefär var det skall stå nånstans?

chrull
 

Kitzune

Swashbuckler
Joined
4 Dec 2000
Messages
1,808
Location
Karlstad.
Re: KULT-skador

Först och främst vill jag poängtera att på Sid.29 i den sista
Svenska versionen av KULT finns Eldricht (sångare i Sisters
of Mercy för de ovetande) inbakad i bilden på den sidan - Jepp,
det är han med solglasögonen och inte kille i kåpa <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

Jag har aldrig varken spelat eller läst Kult men var inte
deras skadesystem av typen:

10 näsblod = 1 knäckt näsben
10 näsben = 1 benfragment i hjärnan
10 benfragment = 1 balanssvårighet osv...


Exakt så var det. Skadekapaciteten räknades så här:

Skråmor, lätta, allvarliga och dödliga skadetyper. Man utgår
ifrån TÅL (Tålighets-grundegenskapen) och om man te.x har
13 i TÅL har man följande uppställning:

4 skråmor = 1 lätt
3 lätta = 1 allvarligt
3 allvarliga = 1 dödligt

Detta vill säga att man kan ta 4 skråmor innan man kan få
en lätt skada och 3 lätta skador kan växlas in till 1 allvarlig
skada. Så, slutligen - Om man tar 3 allvarliga skador är man
död.

/Alexander Gyhlesten
 

Wolfmaster

Warrior
Joined
22 Oct 2000
Messages
209
Location
Karlskrona, Blekinge, Sweden
Re: Gemini

Tänkte mest på skadevärden för vapen och liknande, det finns ju lite men inte mycket vapen i kult som kan användas i en medeltida kampanj, utan det får ju bli att ta andra vapen som måste bestämmas värden på och liknande, likadant med valuta, det blir lite svårt att handla med doller eller svenska kronor, det får ju omsättas till typ sliverstycken eller dubloner eller nåt......
Samt en del färdigheter, som måste läggas till och en del ska ju tas bort, tex. vapenfärdigheter och köra fprdom, elektronik och en massa sånt....
 

Kitzune

Swashbuckler
Joined
4 Dec 2000
Messages
1,808
Location
Karlstad.
Re: Da Vinci

du råkar inte veta ungefär var det skall stå nånstans?

På sidorna 216-217 (KULT 2´s regelbok) står det om
uppvaknade människor. Det står inte direkt något specifik
årtal för just Leonardo Da Vinci när han vaknade upp där,
däremot om Damon Blackraven. Det står att han föddes under
1400-talets häxprocesser som var i full gång i England.

Med detta kan vi i alla fall sluta oss till att vår medeltid som vi
känner till den finns med även i KULTs spelvärld.

/Alexander Gyhlesten
 

Kitzune

Swashbuckler
Joined
4 Dec 2000
Messages
1,808
Location
Karlstad.
Det skulle kunna funk bättre, särskilt om du slänger in
välkända historiska händelser och ger en KULTistisk
förklaring på det hela.


Skrev en artikel en gång i tiden till Runan om Karlstads
historia sett från ett KULT-perspektiv, däribland branden
på 1700-talet inräknat. Tror det är ganska trevligt med sådana
detaljer (I alla fall för SL som läser dem <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>).

/Alexander Gyhlesten
 

chrull

Stockholm Kartell
Joined
17 May 2000
Messages
8,421
Re: Da Vinci [ot]

Hmm. Började man verkligen jaga häxor redan då?
i Sverige startade man ju inte förräns andra halvan av 1600 talet..

chrull
 

Kitzune

Swashbuckler
Joined
4 Dec 2000
Messages
1,808
Location
Karlstad.
Re: Da Vinci [ot]

Började man verkligen jaga häxor redan då?
i Sverige startade man ju inte förräns andra halvan av 1600 talet..


Jo, men det ligger ju till så att Sverige brukar ligga efter med
det mesta. Häxorna fick ju te.x inte ens rösta förrens 1921 <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

/Alexander Gyhlesten
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Häxprocesser

"Hmm. Började man verkligen jaga häxor redan då?"

Häxprocesser har förekommit lite av och till i världen. En del vill kalla albigensierkorståget som häxprocessernas föregångare, och det ligger en del i det. Från början var inkvisitionen ute efter kättare, dvs folk som kallade sig kristna men som vägrade att erkänna påven som kyrkans överhuvud. Katarerna (de som drabbades av albigensierkorståget) var ett typexempel: de kallade sig kristna, men hade en gnosticistisk dogma och vägrade att erkänna påven som Kristi ställföreträdare. Så påven gjorde processen kort med dem och skickade inte bara inkvisitionen på dem utan ett helt litet korståg.

Inkvisitionen fick sedan en liten motgång i samband med pesten, men fick fart strax efter det. Sedan kom ännu en splittring inom kyrkan, då lutheranismen fick fart och norra halvan av Europa blev protestantiskt. När kyrkan väl kommit över den så sattes nya häxprocesser igång, och då även i ställen som tidigare inte hade drabbats av häxprocesser (Sverige, Amerika mm).
 

sluper

Swordsman
Joined
8 Jun 2000
Messages
432
Location
Umeå & Järbo (Sandvikens kommun)
Re: Gemini

skadevärden, visst, men hur exakta behöver de egentligen vara? Grova uppskattningar räcker väl.

Färdigheter som ska tas bort - det säger väl sig självt vilka som ska bort eller?
 
Top