Nekromanti Lansering

Angmar

Veteran
Joined
9 Dec 2001
Messages
88
Location
Stockholm
Någon erfaren som har några tips på hur man lanserar ett gratis-rollspel på bästa sätt? Det verkar inte räcka med att bara ha ett grymt bra rollspel.

/images/icons/dragon.gif/images/icons/dragon.gif/images/icons/frank.gif/images/icons/dragon.gif/images/icons/dragon.gif
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
"Någon erfaren som har några tips på hur man lanserar ett gratis-rollspel på bästa sätt? Det verkar inte räcka med att bara ha ett grymt bra rollspel."

Näpp, det gör det inte, men det hjälper.

Det hjälper också att ha gjort sig ett namn i rollspelsbranschen på något sätt, till exempel genom att skriva moduler till ett populärt rollspel.

Slutligen är det bara envishet som gäller. Skapa en hemsida för det. Supporta det med nytt material och nya utgåvor. Presentera spelet på konvent. Tjôta om det på forum, och använd diverse lösningar från ditt spel som exempel i regeldebatter. Och ge inte upp - det tar tid att skapa sig ett namn som rollspelsskapare.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Lanserising

Kvalitet är inget bra sätt att få uppmärksamhet på. Nytänkande är däremot ett säkert grepp. Vill du få uppmärksamhet med ett rollspel föreslår jag därför att du hittar på något alldeles orginellt och nyskapande. Antingen med annorlunda regler eller med ett annorlunda koncept. Jag känner mig rätt nöjd med CCC och Pookafiktum. Trots att inget av spelen är klara så har folk provspelat dem, ställt frågor om dem och visat sitt intresse på massor av olika sätt. Kvaliteten på spelen är i nuläget rätt låga (inget renskrivet osv) men nytänkandet är det inget fel på, och det drar sin publik.

Så mitt råd är; gör inget standardfjantasy. Gör något riktigt, riktigt rubbat istället.

/Rising
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: Lanserising

"Kvalitet är inget bra sätt att få uppmärksamhet på. Nytänkande är däremot ett säkert grepp. Vill du få uppmärksamhet med ett rollspel föreslår jag därför att du hittar på något alldeles orginellt och nyskapande."

Jag tror mer på att ha gjort sig ett namn inom rollspelshobbyn och att ha uttryckt åsikter som i alla fall tilldrar sig sympati från några rollspelare. Jag har sett en jefla massa wacko rollspelsprojekt som har blivit bortglömda, helt enkelt för att författaren är okänd. Det är ingen som letar efter rollspelet Dragkedjor&Dubbelmackor, hur knasigt det än är. Enda undantaget är väl spel som sticker i ögonen (typ RaHoWa), men de spelas inte. De letas upp för deras chockeffekt.

Däremot, om författaren gör sig ett namn så är risken mycket stor att det dråsar in en kasse med folk som vill hjälpa till. Västmark och Evangelium är rätt mainstream, egentligen. De är inte annorlunda så de sticker i ögonen i alla fall. Trots det så finns det folk som vill hjälpa till och visar intresse, i likhet med CCC oxh Pookafiktum.

Så jag tror inte att det är knasigheten eller mainstreamheten som gör att folk dras till CCC, Pookafiktum, Västmark och Evangelium. Det är namnen Johan Rising respektive Krister Sundelin.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Lanserising

"Så jag tror inte att det är knasigheten eller mainstreamheten som gör att folk dras till CCC, Pookafiktum, Västmark och Evangelium. Det är namnen Johan Rising respektive Krister Sundelin."

Jag tror säkert att "Krister Sundelin" är ett grymt varumärke som drar till sig en massa folks uppmärksamhet, men "Johan Rising" är det verkligen inte. På samma sätt har jag ingen aning om vilka som gjort "wuthering heights" -men det är ändå ett rollspel som jag sett nämnas flera gånger i rollspelsdiskussioner och jag har med stort nöje spelat det själv vid flera tillfällen. Så ett välkänt namn må vara ett bra sätt att få folks uppmärksamhet, men det är på tok för ansträngande för de flesta av oss att göra oss ett namn i rollspelsbranschen.

Jag tror snarare att det är en poäng att samla alla sina rollspel under ett paraply som du gjort med Rävsvans-sidan, och låta folk som söker efter ett av ens rollspel automatiskt komma i kontakt med ens övriga projekt. Då behövs bara en första gnista av intresse hos ens publik. Hur ska man då få till den där första gnistan?

Antingen gör man sig ett namn genom att skriva skitmycket moduler, artiklar, inlägg och allt möjligt tills folk vet vem man är.

Antingen skriver man ett jätteambitiöst rollspel som tilltalar många rollspelare genom sin seriositet och detaljrikedom.

(Det där är trick som du använt dig av. Det är bra trick, men för oss latmaskar är de rätt omöjliga drömmar som aldrig kommer slå in)

Eller så gör man något konstigt som får folk att haja till på direkten. Om det dessutom är nytänkande och spelbart (och inte bara skruvat) så kommer det tvivelsutan att dra till sig folks blickar. Det är enligt mig det enklaste sättet att få lite uppmärksamhet kring ens projekt.

-Men dina sätt är också bra. Jag ville bara peka på ett alternativ.

/Rising
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: Lanserising

"Jag tror säkert att "Krister Sundelin" är ett grymt varumärke som drar till sig en massa folks uppmärksamhet, men "Johan Rising" är det verkligen inte."

Där får jag nog anhålla om avvikande åsikt, åtminstone på det här forumet. Låt nu inte detta stiga dig åt huvudet, men du är faktiskt något av en kändis här. Med mer än 3000 pers som är här så borde i alla fall någon hoppa på tåget när du nämner Pookafiktum eller CCC. Det finns helt enkelt en publik här som du markandsför dig till varenda gång du skriver ett inlägg.
 

keno

Veteran
Joined
13 Nov 2001
Messages
118
Location
Stockholm
Re: Lanserising

Rising och Krille är de grymmaste på detta forum. Punkt.

Ni två är dom som har absolut vettigast saker att säga (och ni har nåt att säga om precis allting) ni är de som stöttar, hjälper och inspirerar mest.

Om man ska säga nåt om Krille så är det att han vet allting om allting. Gång på gång på gång har jag sätt honom veta saker som jag inte ens trodde gick att veta.

Rising är grymt positiv. Han har en förmåga att vara underbart entusiastisk för nya ideer som han gillar. Och hans inlägg håller en helt annan nivå än vad alla andras på forumet gör. På nåt sätt lyckas han alltid tänka annorlunda och hitta grymt bra ideer.
Jag vet inte om du kommer ihåg mig, men du skrev ett inlägg om mitt Harry Potter spel som gjorde mig så otroligt inspirerad att (jag har det sparat) när jag har problem att komma vidare så läser jag bara det så flyter allt på.

Nåväl. Tack båda två för att ni finns på detta forum. Och tack för allt ni bidrar med!
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: För att inte tala om...

"som anar en gnutta avundsjuka hos Krille som tog den långa vägen till berömmelse (och visserligen fått en jefla massa mera gjort)"

Varför vara avundsjuk? Jag vet ju att Västmark, Skymningshem och Evangelium bara är mycket bättre än CCC. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

Fast Pookafiktum var jag faktiskt jefligt imponerad av. Jag tror jag ska köra det på kräftskivan. Respekt och kudos till Rising för det!
 

Morgoth

Swashbuckler
Joined
2 Apr 2001
Messages
2,450
Location
Uddevalla, Västra Götaland
Waaa... [OT]

...pookafiktum funkade aldrig som det borde ha gjort när vi spelade det i går kväll. Känns som att vi gjorde nånting helt fel.

I berättande stund slängde de bara in typ "Blå apa" eller "Otroligt fin prinsessa som åt bajs" utan att förklara varför apan var blå eller varför prinsessan åt bajs. Så ska man inte göra va?

Matcherna var intensiva, alltid, men de var bara på en kvart.

"Jag vet ju att Västmark, Skymningshem och Evangelium bara är så mycket bättre än CCC"

Med tanke på att CCC är i skrivande stadie kanske det inte är så konstigt /images/icons/smile.gif...

Kan tyvärr (ledsen att jag är så enkelspårig) hålla med om en sak: Västmark är helt enkelt mycket bättre än CCC. Västmark är nästan oslagbart och jag tvivlar tyvärr på att det finns någonting som når den nivån av spelbarhet. Möjligtvis är Tribe 8, Ars Magica och Skymningshem kandidater till tronen, men Västmark är bäst. *snyft snyft snyft*.

/Morgoth@rules.it [hemsida] - förbannar dagen då Västmark spottades upp ur Krilles infernaliskt överaccelererade hjärna, samt dagen då han laddade ner det och fastnade.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
När man talar om trollen...

"Varför vara avundsjuk? Jag vet ju att Västmark, Skymningshem och Evangelium bara är så mycket bättre än CCC"

LOL! *Tårkar tårarna ur ögonen* Du är för härlig, Krille!

Förresten, jo, det verkar väl som "Johan Rising" ändå är en betydligt större eyecatcher än vad jag själv begriper, så du har väl rätt i det där med att ett känt namn är A och O i en lyckad rollspelslansering. Dock får CCC så pass mycket reklam genom min Elfwoodsida (hopplöst ouppdaterad sedan länge) att jag ändå hävdar att man kan komma långt med endast en originell idé och entusiasmerande illustrationer.

"Fast Pookafiktum var jag faktiskt jefligt imponerad av. Jag tror jag ska köra det på kräftskivan"

Berätta gärna vad du tycker! Som van Munchaussen-spelare har du säkert massor av vettiga synpunkter som jag kan ha nytta av.

/Rising
 

Morgoth

Swashbuckler
Joined
2 Apr 2001
Messages
2,450
Location
Uddevalla, Västra Götaland
Re: När man talar om trollen...

"[yacketismack] och entusiasmerande illustrationer"

Där har vi det. De båda mest populära skribenterna på rollspelsforum äro illustratörer. På det viset kan det ensamma lätt visa upp sina projekt för andra, liksom visualisera dem, utan att andra måste visualisera åt dem. Det blir mycket enklare då, liksom. Ändå: vad vore väl Västmark som bara ett ända långt textstycke? Hur många skulle digga CCC om det inte vore för den där faunen? /images/icons/wink.gif

Typ så måste det vara.

/Morgoth@rules.it [hemsida] - som ber till Alah för bot mot konstnärsabstinens (ordet som vann svenska akademins pris för ballast ord)
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Pookafiktum [Off Topic]

"...pookafiktum funkade aldrig som det borde ha gjort när vi spelade det i går kväll. Känns som att vi gjorde nånting helt fel.

I berättande stund slängde de bara in typ "Blå apa" eller "Otroligt fin prinsessa som åt bajs" utan att förklara varför apan var blå eller varför prinsessan åt bajs. Så ska man inte göra va?"


Nej, så ska man verkligen inte göra. För det första ska bevisen (elller spåren, som de ska heta i den färdiga versionen) vara skrivna på ett sätt så de beskriver något som har hänt under brottsnatten, inte bara "blå apa" eller liknande. Bra spår skulle kunna vara:

"En flygande apa från fängelsehålorna har färgats blå"
"Vakterna i västra flygeln har förstenats och välts omkull"
"Prinsessan vaknade med bajs i munnen"

osv. Sedan skall inte spelarna bara säga meningen på spårkortet högt, utan poängen är förstås att de skall förklara i sin berättelse hur spåret har kommit till. Hur har den flygande apan från fängelsehålan färgats blå? Är det du som färgat den blå? Är det någon annan som färgat den blå? Har den kanske käkat för mycket blåbär? Vem vet, det där är alltså upp till pookaspelaren att förklara. Han gör nog klokt i att göra sin historia så rolig och intressant som möjligt, eftersom det är det man får mycket poäng för, så att bara hetsa sig igenom sina spår så snabbt som möjligt är ingen klok lösning.

Om ni spelar på det viset blir nog matcherna mycket längre än en kvart, bara. Prova, och berätta för mig hur det går.

/Rising
som tycker det är svårt att jämföra ett rollspel med ett annat. Så länge som det bara finns ett enda rollspel i vilket man kan vara en cyklop och glida omkring i en Eldorado medan man raggar på harpyor, tja, då är CCC unikt. :^)
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: När man talar om trollen...

"Ändå: vad vore väl Västmark som bara ett ända långt textstycke?"

Jag vet en person som tycker att Västmark 1 (enbart ASCII-text) var bäst. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

Men annars tror jag att du har rätt. En mycket viktig punkt är att visualisera sitt projekt. Utan det så blir det lätt "Som DoD fast med Eons regler och med getter istället för ankor".
 

Morgoth

Swashbuckler
Joined
2 Apr 2001
Messages
2,450
Location
Uddevalla, Västra Götaland
För att inte tala om trollen

"Jag vet en person som tycker att Västmark 1 (enbart ASCII-text) var bäst)"

Jag känner en typ som lyssnar på Mushroom river band och läser Sinfest.

Om vi bortser från den lilla skara människor som förtecknas "udda i bollen" så tror jag visualisering är big deal i alla sammanhang där man vill locka användare/medhjälpare.

/Morgoth@rules.it [hemsida] - som definitivt är udda i bollen (/images/icons/hairy.gif), men som ogillar att säga det högt...
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: När man talar om trollen...

"Berätta gärna vad du tycker! Som van Munchaussen-spelare har du säkert massor av vettiga synpunkter som jag kan ha nytta av."

Will do. Ska bara testa det praktiskt först.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: För att inte tala om trollen

"Om vi bortser från den lilla skara människor som förtecknas "udda i bollen" så tror jag visualisering är big deal i alla sammanhang där man vill locka användare/medhjälpare."

Joo, fast å andra sidan så kan man nog klara sig bra utan illustrationer också. Några av mina första inlägg här på rollspel.nu (och då var verkligen inte "Johan Rising" ett namn som lockade någon publik, inte!) handlade om Flowers n' Fantasy och Mytomnesia, två illustrationslösa rollspel som det blev mycket buzz om, trots att inget var ens i närheten av att vara spelbart! Pookafiktum har också klarat sig över förväntan, även där saknas det bilder. Å jag får mejl då och då från folk som undrar vad som hände med The Trekk, trots att jag verkligen inte hade några bilder att visa upp till det projektet heller...

Så bilder må vara bra, men om ens projekt inte håller utan dem, så kommer man förmodligen ingen vart med dem heller. Jag tror mer på ett genomtänkt koncept som folk kan ta till sig väldigt fort (sagofantasy+femtiotal=CCC) och att man sedan pushar för ens projekt på ett sätt så att folk förstår hur man själv tänker sig att spelet skall bli, och på vilket sätt det skiljer sig åt från existerande spel.

/Riz
 

Man Mountainman

Storsvagåret
Joined
17 May 2000
Messages
7,978
Location
Barcelona
Vänta lite nu här... [OT]

Sinfest är en jäkligt bra serie, och det är fan inget fel på mushroom river band. Vad försöker du insinuera?
 

Morgoth

Swashbuckler
Joined
2 Apr 2001
Messages
2,450
Location
Uddevalla, Västra Götaland
Re: Vänta lite nu här... [OT]

/images/icons/wink.gif

Kim Holmstedt (alias Holy Warrior/totalt_rudis) är mannen i fråga. Drivkrafterna bakom CCC är imponerande, vill jag lova.

Närå, jag försökte bara få en point. Jag har ingenting särskilt emot folk som gillar Sinfest eller lyssnar på de där svamptokarna. Jag har väl helt enkelt nåt emot Kim (/images/icons/hairy.gif)...

Bättre exempel: "Jag känner en typ som tittar på scheisser-porr och spelar i ett rap-band som heter K-9 där han låtsas vara en kommunistisk kanin: K-9 = [canine], vilket typ låter som kanin, men betyder hund... okej, jag erkänner, jag spelar också i bandet och är en socialistisk björn /images/icons/wink.gif"

/Morgoth@rules.it [hemsida] - som dessutom spelar i ytterligare två band... /images/icons/crazy.gif
 
Top