Ang. Ars Magica.
Magireglerna är inte särskilt intressanta; inget jag inte själv hade kunnat svänga ihop alltså.
Framför allt saknar AM en allmän magiteori, vissa av besvärjelserna är intressanta, men själva systemet för hur magin fungerar i världen är ganska mycket "det gör den inte, bara det är häftigt".
Finns det ingen spelskapare som gått ett steg längre - som låter spelreglerna direkt representera de magiska och fysiska regler som gäller i världen?