Jag är mest ute efter de mekaniker som finns för relationer i spel, även om jag mest är ute efter sånt som används i spel för att skapa drama snarare än "du har en far (mekaniker, levande) och en mor (soldat, levande), 2 bröder (soldat, levande, akademiker, död) och en syster (akademiker, död)" som verkar mer för att etablera bakgrund,
Tenra Bansho Zero har till exempel en Emotion Matrix man slår på när RP möter en ny person, som kan modifieras efter slag (av rollpersonens spelare mot betalning eller andra spelare/spelledare mot att de betalar rollpersonens spelare) men även Öde som kan involvera relationer (Fiendeskap, vänskap, kärlek, etc) - och Öde använder man för att få sina spelpoäng (som även kan användas som exp). Vet dock ej hur emotion matrix praktiskt fungerar i spel men det verkar på pappret vara en hyfsat väl fungerande motsvarighet till Random Encounter.