Tanken slog mig just: Varför, o varför finns det inga regler för mentala rubbningar och psykoser i Gemini? Det är ju någon form av skräckrollspel trots allt, och i sådana brukar ju regler för detta vara mer eller mindre obligatoriska (det finns ju till och med i DoD -91!). Att rollpersonerna blir onda eller goda under spelets gång är förvisso ganska häftigt de också, men reglerna för natur är inte på långa vägar lika roliga som Kults regler för Mental Balans.
/Odd
/Odd