Vi har alla våra idéer om hur man skapar skräckstämning. Planerar för en kampanj i Force unleashed/Dark Times eran (mellan filmerna III och IV) men till skillnad från tidigare så skulle jag vilja få fram en allvarliga, mörkare och bitvis riktigt otäck ton i spelet. Detta är en tid då den mörka sidan växer sig starkare, förekomsten av Sithkulter och individer som använder kraftens mörka sida. Jag skulle vilja använda Sith och kraftens mörka sida, som avstamp för att skapa skräckinslag i kampanjen. Men hur gör man det i praktiken? Den enda skräckreferens jag har är H.P Lovecraft (call of chatulu) och det blir nog inte så bra. Samtidigt som jag vill ha mer skräck/mörker i Star wars så vill jag inte att man helt förlorar det man förknippar med star wars, rymdopera.
Feedback tack!
/Eagle
Feedback tack!
/Eagle