Re: Ekonomiska realiteter
i) Moduler som är under konstruktion (dvs ännu ej färdiga/släppta) kostar pengar (lön, lokalhyra, overhead etc etc).
ii) Färdiga moduler genererar intäckter.
iii) Att släppa "ofärdiga" eller undermåliga moduler skadar varumärket och gör det svårare att tjäna pengar i framtiden.
Altså kan man nog känna sig ganska så lugn för att NeoGames "vräker ur sig" modulerna så snart de kan utan att tumma på kvaliten allt för mycket. Summa sumarum, SLUTA GNÄLL!
=)
/Bjorn