Ja, kanske. Jag tänker mig i alla falla att kartan ska kunna bidra till att rumsbeskrivningarna blir kortare, och framförallt eliminiera bokbläddrande under själva spelet. Det finns få saker – både för sl och spelare – som är tråkigare än en sl som måste sitta i leta efter info om vad som finns i ett rum.Anarchclown said:Tror att lösningen är att ha färre rum men att behålla beskrivningar av dem och alla andra förgjorda beskrivningar eftersom det är de som ger en känsla av att vara där till en nybörjare. Även om riktigt snygga kartor också är bra. Mycket viktigare att sätta igång fantasin med en snygg karta än att använda små symboler som gör den mindre snygg och gör att den upplevs som mer lik ett brädspel tror jag, jag kan dock ha fel.
Om möbler och dyl är utritade på kartan borde författaren t.ex. inte behöva beskriva ett rums möblemang, utan på sin höjd "Under sängen ligger ett svärt gömt".