Jag tycker att Mos Mosel är ett väldigt bra äventyr eftersom det innhåller tydliga beskrivningar av vad spelledaren ska läsa för spelarna och vad som är information enbart för spelledaren. Mos Mosel är ett äventyr som inte kräver särskilt mycket förberedelser.
Jag tycker att ett bra äventyr ska vara konstruerat så att det är spelbart direkt ur förpackningen. Jag tycker att ett problem med rollspelen är att de har gått från att vara "spel" till att vara "litteratur".
Vad tycker ni?
Jag tycker att ett bra äventyr ska vara konstruerat så att det är spelbart direkt ur förpackningen. Jag tycker att ett problem med rollspelen är att de har gått från att vara "spel" till att vara "litteratur".
Vad tycker ni?