Nekromanti Mundana

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Ska kanske tilläggas att jag försökte använda just det argumentet för att få in krut i det officiella Mundana. Det snöt sig dock. Calle var inte sugen på det och Marco snudd på överreagerade. Det gav dock upphovet till uttrycket "över Marcos döda kropp!", vilket sammanfattar Neos inställning till krut i Mundana rätt bra. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 

DAKRilla

Hero
Joined
12 Mar 2002
Messages
1,283
Krut på Mundana[OT]

Jag har en karaktär som på sätt och vis framställt krut. Jag gillar att se det krutet i som något enligt Mundana alkemisk, och inte som enligt våran värld kemiskt. Däremot så består krutet av de alkemiska preparaten kol, sulfur, aqua firtos (eller var det vitriololja eller vad det nu än heter), vilket motsvarar verklighetens kruts beståndsdelar. Skillnaden är att denna blandning är laddade med alkemiska komponenter: En aktivator som aktiverar för kontakt med värme, samt en lagrad Explosion (kommer inte ihåg vilken alkemisk komponent) av magnitud X (beroende på styrka). Detta ger en med "Mundansk" känsla som passar mycket bättre till Eon än vad en kemisk förklaring från våran värld skulle ge. Tycker jag.
 

Korpen

Hero
Joined
4 Jun 2002
Messages
1,213
Location
Stockholm
Efter vad jag läst här på forumet, och sen tittar i Neogames moduler till Eon, så skulle mitt tips till Neo vara: Mera makt åt Krille! då kanske man skulle slippa feodalstater med 40% urbaniseringsgrad (Soldarn).

Mera krut i Mundana!
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: Mundana (OT)

"Hur är det med ditt Västmark?"

Lugna ner hästarna lite! Kanonen kommer inte till Europa förrän om hundratrettio år. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

(fast det finns redan regler för dem.)
 

Lontryuin

Veteran
Joined
3 May 2002
Messages
189
Location
Uppsala
Ungefär som i det officiella. Dock närmare ett krig mellan Thalamur och Consaber, och att Damarien har börjat röra på sig...
 

Azdeus

Veteran
Joined
28 Aug 2002
Messages
170
Location
Hemsjö, Västergötland
Vi har förstorat allting en sisådär fyra-fem ggr. Ändrat mängden invånare i en del länder. Ändrat styrelseskick, gränser, exportvaror och mängden på yrken i en del raser då främst alver och dvärgar. Det är lite jobbigt att sanari har ett par hundratusen magiker, thism ännu fler superkrikare och att hälften av dvärgarnas befolkning är krigare med ovanliga stridskonster och liknande.Vi har lagt till och tagit bort en del städer, och vi ska snart "utforska" dom områdena som finns väster om Mûhad.Jag har missat en del men jag orkar inte komma ihåg allting nu. Jag har just haft mitt lilla roliga med att ifrån kl 8-11 dra elkablar och liknande, tro mig det är mycket roligare att få några små märken på långfingret från pennan än att ha ärr över hela händerna p.g.a att man blir tvungen att hantera en del vassa objekt. (Jag har faktiskt funderat på varför jag inte valde natur istället för El. Börjar bli lite jävla skoltrött nu också)
 

Lontryuin

Veteran
Joined
3 May 2002
Messages
189
Location
Uppsala
Vi ska snart (det vill säga i Jul eller så...) göra ungefär detsamma... RP ska vara en insatsgrupp på Thalamurs sida, som inleder stridigheterna med att lönnmörda ett antal högt uppsatta adelsmän och officerer... Kan bli riktigt kul!
 

Azdeus

Veteran
Joined
28 Aug 2002
Messages
170
Location
Hemsjö, Västergötland
Mina spelare började som vanliga meniga (Dom fick "bara" ca 100 enheter att distribuera) och fick sedan genom förhöjningsslag och liknande avancera. När en utav dom lyckades bli kapten så gav jag rollpersonerna ett klassiskt tal om att dom hade utmärkt sig väldigt mycket under en tid och att dom blivit utvalda att ge sig in i fiende territorium och göra ungefär det du sa. Dock så var dom inte Thalasker, dom var två perenner och tre sabrier.
 

Lontryuin

Veteran
Joined
3 May 2002
Messages
189
Location
Uppsala
Re: Mundana (OT)

Jag skulle vilja göra något sådant, men halva min spelgrupp befinner sig i Uppsala och halva i Västergötland, vilket gör att vi i stort sett endast kan spela kortare äventyr istället för kampanjer... Något irriterande, får man säga...
 

Azdeus

Veteran
Joined
28 Aug 2002
Messages
170
Location
Hemsjö, Västergötland
Jag och majoriteten av spelarna bor en bit utanför Alingsås, dock så bor bara en åt mitt håll, två st bor inne i staden. Om dom fick bestämma så skulle dom få sitta och spela varenda jävla dag 17 timmar om dygnet 7 dagar i veckan. Dock så ska dom spela det av två rollspel som jag hatar: Vampire; The Masquerade. Hata, hata, hata.Fast dom senaste veckorna har dom inte kunnat tjöta om någonting annat än sitt jävla Vampire lajv som skall hållas här i Alingsås, och jag hörde under dom senaste tio sekundrarna att dom var på väg att bli det största Vampire lajvet i Sverige.Helvete, jag önskar dom kunde tjöta någon ANNANSTANS SÅ JAG KAN KONCENTRERA MIG! Dom kan inte tänka på någonting annat. (Ursäkta min dåliga Svenska men jag sitter och ruvar på en fruktansvärd massa undertryckt ilska jag ska ta ut på första bästa Fordons nasse arketyp som åker förbi i sina jäv... fruktansvärt fula sänkta Volvo 240 Epor)
 

Lontryuin

Veteran
Joined
3 May 2002
Messages
189
Location
Uppsala
/images/icons/shocked.gif

/images/icons/smile.gif Jag förstår hur det känns... Jag har några kompisar som envisas med att vilja spela Warhammer Fantasy Roleplaying... Läste igenom boken, och vägrade göra mer, men de tjatar fortfarande, ett halvt år senare...
 

Azdeus

Veteran
Joined
28 Aug 2002
Messages
170
Location
Hemsjö, Västergötland
Dom har spelat Vampire sedan... tja, jag tror det blir 1999-98 någonting sådant. Jag har spelat det kanske 10-15 ggr tyckte att det inte var ett jävla piss intressant och har i princip non-stop tjöt på dom att dom skall sluta tjöta om sitt uttjötade Vampire och snart lika mycket uttjötade Vampire lajv.

Jag måste faktiskt erkänna att jag är mer imponerad av Vampire: Dark Ages. Då kanske jag slipper att stöta på någon utav deras ständigt jävla återkommande, i alla rollspel förutom Eon, Vänster radikala gothare. Dom finns överallt speciellt gömda i skuggorna med Obfuscate 5.
 

zuntona

Swordsman
Joined
28 Sep 2002
Messages
525
Jag frågade själv en ggn hur länge krutet har funnits. Vissa säger att det funnits i 4000 år. Krutet är med andra ord inte så högteknoligiskt. Saken är den att dom blandnigar man gör nu innehåller mer salpeter vilket gör det explosivt. Förr var det mer brinnande. Effektivt till eldpilar, sen så är det inte krutet isig som har varit farligt utan när man får blandningar med mycket salpeter som sagt. Vilket innebär någon större skilnnad skulle det inte bli.
 

P|uT0NiUm

Swashbuckler
Joined
19 May 2000
Messages
2,145
Location
Inaktiv
Soldarns invånarantal

Vad hade du satt som befolkningsmängd om du fick bestämma?

(funderar allvarligt på att ändra det till det du eventuellt kommer säga, eftersom att du verkar ha mest koll)

Tror inte att Soldarns planer på ett anfall mot Damarien kommer gå särskilt bra, för övrigt.
 

Baron Marak

Swordsman
Joined
6 May 2001
Messages
521
Location
Piteå
Re: Krut på Mundana[OT]

Fast egentligen så spelar ingredienserna ingen roll. Att det fungerar i verkliga livet behöver det inte betyda att det fungerar i Eons värld. Kunde lika gärna ha varit basiliskögeon, socker och vatten. Men man kan ju alltid låtsas som om man slagit fram de klassiska beståndsdelarna av krut.
Huvudsaken är att effekten "Explosion" är med. Vad som finns med i är inte det som gör att nåt kan smälla. Effekter är det som gör susen i brygden sa musen /images/icons/smile.gif
 

DAKRilla

Hero
Joined
12 Mar 2002
Messages
1,283
Re: Krut på Mundana[OT]

Det är jag fullt medveten om, men jag tycker det är häftigare än explosiva ämnen som består av bark, basiliskögon och pubertala hår från bävrar. Detta för att det är kul att kunna identifiera sin egen värld med Mundana, fast med Mundanas naturlagar.
 
Top