Nekromanti Nekrotropi

Belgarth

Swordsman
Joined
7 Jun 2001
Messages
401
Location
Borås
hur gör man om man ska vara en sann Nekrotropist är inte det lite öh omöjligt eller ska man offra sig själv när man behöver nekrotropi? ska man bära runt på ett lik? eller ska man först döda en person och sedan alstra? det är ju mycket enklare att transformera. jag kan inte komma på en vettig människa/alv/dvärg som skulle ta alstrafärdigheten Nekrotropi.

jag har bara en känsla att jag kommer få ett svar från DEATH
 

Lord Avallach

Veteran
Joined
21 Aug 2000
Messages
142
Location
Uppsala
Kongelat vore ju en lösning och som nekrotropin har mycket att göra med alkemin (dvs de flesta nekromantiker har alkemi) så är de väl möjligt att de sitter och busar fram kongelat på fritiden. Såvida de inte gör en ritual förstås då använder varje elak mörkermagiker med självaktning människoffer

"After all, how can we be less then our dreams"
 

Perenna

Swordsman
Joined
5 Apr 2001
Messages
655
Location
Göteborg
Självklart väljer man 'Alstra nekrotropi', även om alla ens besvärjelser innehåller Transformering! Om Du misslyckas med ett enda tärningsslag efter transformeringen så drabbas Du ju automatiskt av okontrollerad dissipation, om Du inte har 'Alstra nekrotropi'. Med färdigheten kan Du låta filamenten dissipiera kontrollerat, och ju högre färdighetsvärde Du har, desto snabbare kan Du låta dem dissipiera.

...och sedan har vi den andra bonusen med improvisation. Har Du 'Alstra nekrotropi', så kan Du improvisera nekrotropiska besvärjelser. Det kan vara bra ibland? <img src="/images/icons/witch.gif" border=0 width=15 height=15>
 

DEATH

Veteran
Joined
3 Jun 2001
Messages
170
Location
typ Sundsvall
jag har bara en känsla att jag kommer få ett svar från DEATH

Japp, det kommer du att få<img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>

Ähum ... Jag (som är en ganska erfaren Nekromantiker vid det här laget) har alltid en pilbåge eller ett svärd med mej.

Och man har ju vid det laget nästan alltid mer änn 1 zombie som springer omkring en ... så då har ju man ganska mycket saker att gå på ...
1.Man dödar någon med svärdet eller bågen.
2.Man alstrar ur zombierna som springer omkring en
3.Kroppslig alstring går också(+Ob2t6 om jag inte missminner mej).<img src="/images/icons/alien.gif" border=0 width=14 height=15>
 

TheStoryteller

Veteran
Joined
2 Oct 2000
Messages
62
Kan ju vara bra att ha. man vet ju aldrig när man hamnar i ett blodigt fältslag. <img src="/images/icons/thinks.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Ackerfors

Alas, your rapids!
Joined
21 Jan 2001
Messages
7,475
Oftast använder vi Nekortropin till olika alkemiexpriment. Det blir ganska intressant med tanke på att om man är många kan man kombinera besvärjelser för att göra "odödliga" zombies...
 

Belgarth

Swordsman
Joined
7 Jun 2001
Messages
401
Location
Borås
Kan du ge mig den exakta formlern/reglerna för att skapa zombies även statsen till dom

tack på förhand
 

Belgarth

Swordsman
Joined
7 Jun 2001
Messages
401
Location
Borås
det problemet har jag löst genom en amulet som ger mig 3 Nekrotropiska filment när jag behöver det
 

Perenna

Swordsman
Joined
5 Apr 2001
Messages
655
Location
Göteborg
Man improviserar, konverterar regler från något annat rollspel, eller struntar i att använda både demoner och vandöda tills modulerna kommer. ...fast jag har en känsla av att vi i så fall får vänta i över ett år.

Neogames nämnde i och för sig att de har ett par 'överraskningsmoduler' på gång, så har vi tur så är dessa just 'demoner' och 'vandöda'. Jag tror dock att det rör sig om hittills oavslöjade moduler...
 

Perenna

Swordsman
Joined
5 Apr 2001
Messages
655
Location
Göteborg
Men då har Du bara löst alstrings-/improvisationsproblemet...

Ett ganska stort problem är att varje gång Du misslyckas med ett enda 'magiskt slag' (Transformering, Besvärjelse...) så kommer filamenten att dissipiera. Om Du saknar färdigheten 'Alstra nekrotropi' så kan Du inte låta filamenten dissipiera kontrollerat, och råkar ut för okontrollerad dissipation automatiskt. Då hjälper amuletten inte ett @%£#! <img src="/images/icons/oink.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Belgarth

Swordsman
Joined
7 Jun 2001
Messages
401
Location
Borås
det är ett annat problem.
annars räcker det väl att skaffa nivå 5 i färdigheten vilket inte tar så lång tid
 

Perenna

Swordsman
Joined
5 Apr 2001
Messages
655
Location
Göteborg
Svårigheten att låta filament dissipiera kontrollerat är Ob1T6 per filament och runda. Har Du bara nivå 5 så kommer du då och då (faktiskt ganska ofta) att drabbas av okontrollerad dissiption. Dessutom tar dissipationen en hel runda per filament.

Du kan, om Du vill, låta flera filament dissipiera under en runda, med svårigheten ökar med Ob1T6 per filament.
Att dissipiera Dina 3 nekrotropiska filament under en runda får såleds en svårighet av Ob3T6, vilket är ganska svårt att klara om man bara har nivå 5.

Man kan ju låta dem dissipiera med endast ett filament per runda, men hur ofta har man tid med det? Nekrotropiska besvärjelser är ganska offensiva och används för det mesta mitt under en strid...

...och ja, misslyckas Du med att låta dem dissipiera kontrollerat, så drabbas Du av okontrollerad dissipation...
 

Perenna

Swordsman
Joined
5 Apr 2001
Messages
655
Location
Göteborg
Svårigheten att låta filament dissipiera kontrollerat är Ob1T6 per filament och runda. Har Du bara nivå 5 så kommer du då och då (faktiskt ganska ofta) att drabbas av okontrollerad dissiption. Dessutom tar dissipationen en hel runda per filament.

Du kan, om Du vill, låta flera filament dissipiera under en runda, med svårigheten ökar med Ob1T6 per filament.
Att dissipiera Dina 3 nekrotropiska filament under en runda får såleds en svårighet av Ob3T6, vilket är ganska svårt att klara om man bara har nivå 5.

Man kan ju låta dem dissipiera med endast ett filament per runda, men hur ofta har man tid med det? Nekrotropiska besvärjelser är ganska offensiva och används för det mesta mitt under en strid...

...och ja, misslyckas Du med att låta dem dissipiera kontrollerat, så drabbas Du av okontrollerad dissipation...
 

Lucifer

Veteran
Joined
24 Sep 2001
Messages
154
Location
Stockholm
I Mystik och magi finns en alkemisk process som heter Nekromantisk reanimation den används för att animera lik eller kadaver.
En rolig sak med vandöda är att de räknas som före mål och kan göras till magiska artefakter. tänk dig en vandöd med diodactus fylgiska urladdning eller nåt liknande i.
 

Perenna

Swordsman
Joined
5 Apr 2001
Messages
655
Location
Göteborg
Men processen ger inga förslag om vandödas egenskaper, förmågor, rang, funktion, m.m... Vi får ändå vänta tills det släpps böcker om dem...
 

Belgarth

Swordsman
Joined
7 Jun 2001
Messages
401
Location
Borås
Jaja men hur stor är Chansen att misslyckas om man har 16 i Transformering och 19 i besvärja ok det händer men inte ofta
det är en changsning.

och man behöver lite Tur också
 
Top