Jag har kollat igenom nya DoD grundligt, och regelsystemet suger rejält. Riotminds har använt en hel del regler från gamla DoD, resten är mer eller mindre plankat från Dungeons and Dragons. De yrkesnivåer man använder sig av är gravt störda, särskilt den helt omotiverade ökningen av KP för varje nivå man går upp. En krigare som går upp till nivå 2 kan med litet tur få såpass mycket KP att han inte kan dö om en normal person drämmer til honom med ett bredsvärd i huvudet. Dessutom så får man fram totala KP genom att lägga ihop tre grundegenskaper istället för två som i de äldre versionerna, men vapenskadan har inte ökats på samma sätt. Dessutom så är boken skriven på riktigt sunkig svenska och illustrationerna suger. Visst ja, magisystemet är helt åt h-e det också. Skillnaden mellan DoD och Gemini är som skillnaden mellan en BMW och en trehjuling. Mutant Chronicles framstår som mindre boffrigt än DoD 6.
/Odd