SoulKind
Veteran
Re: Segt, övermäktigt
Förmodligen lika mycket som det sabbar stämningen att lägga en "Fireball" eller "Ward of Protection II" som alla vet vad den innebär.
Magi behöver inte vara övermäktigt bara för att det inte är begränsat av förkonstruerade besvärjelser. De flesta spel har enorma nackdelar som väger upp sadant. Exempelvis att rollpersonen blir galen pa kuppen eller att ett misslyckande innebär skadepoäng.
-Martin
Förmodligen lika mycket som det sabbar stämningen att lägga en "Fireball" eller "Ward of Protection II" som alla vet vad den innebär.
Magi behöver inte vara övermäktigt bara för att det inte är begränsat av förkonstruerade besvärjelser. De flesta spel har enorma nackdelar som väger upp sadant. Exempelvis att rollpersonen blir galen pa kuppen eller att ett misslyckande innebär skadepoäng.
-Martin