Well, jag har funderat på en variant av det, till PF/3.5 Europakampanjen, i hop med religioner.anth said:Negativa xp
Är det något ni kan tänka er att använda?
Är det en bra metod för DM för att få spelarna att göra som denne vill?
Den som så önskar (det ska inte vara nödvändigt) kan ha religiösa inriktningar som ger "dygder" och "synder", så att man om man uppfyller dygderna (t.ex. uppträder oegennyttigt, ger allmosor till fattiga et.c.) får bonus-xp, men om man begår synder (t.ex. dräper oskyldiga, bryter mot löften et.c.) får negativa xp.
Men däremot är jag skeptisk till att DM ska använda det aktivt. Det börjar lukta "dressyr".