Nekromanti Playbookfokus: The Battlebabe

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Varje tisdag och fredag postar jag en artikel om en av Apocalypse World's playbooks. Idag har turen kommit till The Battlebabe.

The Battlebabe

Even in a place as dangerous as Apocalypse World, battlebabes are, well.
They’re the ones you should walk away from, eyes down, but you can’t.
They’re the ones like the seductive blue crackling light, y’know? You
mistake looking at them for falling in love, and you get too close and it’s a
zillion volts and your wings burn off like paper.


Dangerous.

The Battlebabe is designed to be an interesting protagonist. Like a stranger in town, they have no inherent connections to the world in the form of facilities or people working for them. They have moves to survive danger and socially dominate situations. Their primary stat is Cool, which is used to keep their head cool, survive trouble, stay in control.

<object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7UQyPXbjL-A"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/7UQyPXbjL-A" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"> </embed></object>

My take on it:
Battlebabes can be a little tricky to pin down. Their name implies that they're the ”baddest ass” of the apocalypse, but that spot belongs to the Gunlugger. Other playbooks are very clear what your character does everyday, like, the Driver drives, the Hardholder rules, the Operator does jobs, the Skinner does art, and so on. But the Battlebabe playbook doesn't give you anything to start with, the Battlebabe has no given place in the post-apocalyptic society. She really is the stranger.

I think the key to understanding the Battlebabe is instead looking to her stats. She has a crap score for Hard, which means that straight-up confrontational violence will probably end in pain for her. She has a +1 Hot, which means there is a lot of possibilities for you to push your will through with people through manipulation or seduction. Foremost, she has a whopping +3 Cool, (every other playbook starts with +2 in their primary stat) which means she can deal with (through the basic move acting under fire) almost any danger or trouble you throw at her.

What emerges from all this is a cocky, independent motherfucker who does whatever she feels like, and never let's other get the drop on her. When you play a Battlebabe, take a strong stance for what you want, and don't let anyone stop you – Play your passion! Vincent writes ”when you want to play someone dangerous and provocative, play a Battlebabe”, and I think he's spot on. Above all, be brave! Be provocative!

(okay, one paragraph on the Zen of Apocalypse World again)
See, it's easy to consider Acting under fire a reactive move, seeing as you use it to deal with shit that comes up, but as I expanded on in the Hardholder focus, when you play Apocalypse World, you narrate your character however you want until resistance comes up, right? So, that's how you should play the Battlebabe. Do whatever you want. Be cocky. Be assertive. When things become difficult, the MC will have you roll acting under fire, and you'll most likely make the roll, because you're the goddamn battlebabe, you're cool as ice.

Use this to your advantage. You're great at acting under fire, so start a fire. Bring the heat. Escalate, and other people just won't be able to keep up like you do. Pick the really maverick arenas, like running on roofs, chicken-racing motorcycles or wrestling on a volcano, I don't know. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bTyWfbvX0xQ"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/bTyWfbvX0xQ" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"> </embed></object>

Vincent talks about Battlebabes having primarily Mindshare effectiveness rather than Fictional effectiveness or Mechanical effectiveness. That means they make good protagonists, and they should recieve the space in the story to match. Tying back to the fact that Battlebabes lack strong connections to the world at the start, they really start at square one and work themselves up. So, when you do fail that cool, hot or hard roll and end up broken, betrayed, broken or lost along the way it is just a part of the rising hero's arc. The first time I felt I really pushed the envelope as a new-fledged MC was when I made a hard move on the Battlebabe in our group, had her captured and a forced witness to the perverted dog-orgies of the hyena cult. This sexual/violative content was something new in our gaming group, but it worked, and the Battlebabe escaped with a sworn promise to bring these fucknuts down, or something to that extent.

Battlebabes can pretty much find any niche, I've seen the motorcycle helmet psychopathic killer, the hot but immature and impulsive woodsman with a sniper rifle, and the good-hearted white knight of the hardhold. I imagine they're all rootless wanderers at heart, though, who wasn't born to their place in the world, they found their way through chance or grim determination. If you where pressed me to tell what the Battlebabes ”job” in the post-apocalypse was, I would probably say adventurer and troublemaker. Which, of course, is easily recogniseable, movies and games are abound with Battlebabes. Maybe take a look at The Fifth Element for two hours of two Battlebabes, or maybe Hamlet – The most classic Battlebabe of them all?

Why the Battlebabe is the best playbook to play:
You get to be the hero, and you can be whatever you want! You got sweet moves and sweet gear, what the hell are you waiting for? The apocalypse world is your oyster, and you're not afraid of a little food poisoning.

What it brings to the world of the apocalypse:
If you really play on the Battlebabes potential for protagonism, it can bring a main character of sorts and character arc to your game. So what kind of Battlebabe you play also says something about the story as a whole, what your Battlebabe struggles with can inform what the world struggles with. Individualism versus Loyalty? Sanity versus Madness? Compassion versus Cruelty? Authority versus Revolution?

If you play your Battlebabe boldly, it'll be a force of flux in the world, bringing change, chaos and/or interesting events to it. Also, since the Battlebabe is connected to nothing and everything, you have a character that can be brought into almost any situation.

Fundamental scarcities of the playbook:
Of course, the lack of a clearly defined place in the world is a double-edged sword. You must find your drive for your Battlebabe, beyond mere boredom and troublemaking. What is her passion, her connection, her humanity? What does she care for? You have to make bold decisions and then go for them, you have to trust that the MC and your +3cool will back you up. If you feel lost or intimidated at the start of your first game of Apocalypse World, the Battlebabe might not be able to carry you.

Moves and crap analysis:
Dangerous & sexy and Ice cold firmly establishes you as able to dominate or intimidate people by sheer presence. Rolling +cool to go aggro (threatening with violence) is so deliciously sweet, especially as your Hard is to crap.

<object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UmtuRRhtGQw"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/UmtuRRhtGQw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"> </embed></object>

Perfect instincts and Impossible reflexes are really neat as they ensure that even if you're ambushed or attacked in your bed, you're still present and ready to deal with it. The way Aeon Flux dress, she definitely has Impossible reflexes. Visions of death is just awesome, I mean, you get to decide someone who lives or dies in an upcoming encounter. What other game does that? That's yours, Battlebabe. Enjoy it!

The Battlebabe also gets to customize her own weapons. making them quite deadly if wielded correctly. In sheer force, the Gunlugger wins, of course, but this gives an element of style to your fighting. In battle, you'll try to avoid head-on-collision as much as possible. Always try to manouever to a position where you can easily win the fight, or use the surroundings to your advantage, be creative. Roll +cool, not +hard.

Hell, even intimacy leaves the Battlebabe unfazed, as her special move cancels out any other character's special move (special moves are triggered by sex). This means others have nothing on you, sexually. If you sleep with someone it's because you want to, not because you need to. Battlebabes never get chosen, they're the ones choosing. An alternative way to interpret it to play up the world-weariness of your character could be that for your Battlebabe, sex is a dull affair. But that sounds a little boring. Related, Suna asked this on Barf forth apocalyptica:

It's an oddity, but I had 4 PCs made a four-way sex move. Thgere was a Battlebabe involved. How do you rule this case? Every sex moves is nullified? OR only the sex move of each PC with the BB, while we can consider valid the sex moves bteween the other PC?
And it's the best rules question EVER!

When it comes to taking moves from other playbooks, you can go any way, really. Daredevil or A no shit driver from the Driver playbook helps you play even more agressively. Healing touch of the Angel or Bonefeel of the Savvyhead if you want to play up the weird, Moonlighting from the Operator is always a good choice, A devil with a blade from the Maestro D' if you want to be a blade-wielding warrior, or maybe Prepared for the inevitable from the Gunlugger to take care of yourself?

Dynamics and relationships
Good questions to ask the Battlebabe: ”What makes you angry?” ”Who do you hate? Who do you fear? Who do you love?” ”What is your most serious scarcity right now?” ”Where do you sleep? Where did you come from?” Good questions to find and rouse the Battlebabe to passion and action.

You can easily be a part of the Chopper's gang, the Hardholder's gang, the Operator's crew or the Hocus' cult, and that'll give you relationships and interesting things to do. Or even better, get your own gang as your first improvement and set out to crush the tyranny of the Hardholder or the Hocus, play the magnetic revolutionary striking out from ambushes like a white mink hiding in snow, rouse the people to your cause with your hotness! The Battlebabe is a natural rebel.

<object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QJnT3u01k18"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/QJnT3u01k18" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"> </embed></object>

The Driver makes a great ally, with the mobility and brute force to complement your presence. You are both free spirits, but your playbooks also need people around you to bounce off of, and if you're sleeping together it's never problematic like it usually is with the Driver. It's like a perfect match! The Angel is another playbook who needs a friend (or enemy) and if medical supplies is a scarcity, I bet the Battlebabe can hook him up, same with The Savvyhead. All these three playbooks really benefit from another character bringing trouble and/or passion to their lives, so form strong (positive, negative or ambivalent) relationships to them.

I have no idea what the relationship to the Brainer or Skinner would be like, but I imagine it would be explosive. And I can't imagine you having anything but passion for The Maestro D' and their establishment. Pure passion, or passion mixed with hate or contempt for the decadence, your pick.

The Battlebabe is the strong lone survivor type of character, which means you won't need a Touchstone, Gunlugger or Faceless to fill that slot. If you do have a group with both a Battlebabe and one of these, they might be the most interesting as rivals or enemies, or with a strong difference in status – Maybe the Gunlugger or Touchstone is your mentor? Maybe you are the brain and the face and the Faceless is the meat, which would make a truely frightening duo.
 

Svarte Faraonen

Sumer is icumen in
Joined
12 Oct 2000
Messages
10,867
Location
Värnhem, Malmö
The Battlebabe är den playbook som känns plattast för min del. Kanske är det för att boken spenderar så jävla mycket tid på att förklara hur cool den är, att Vincent försöker hävda att den har bäst "mindshare effectiveness", att den utmålas som den typiska protagonisten, som gör att jag tycker den är rätt ointressant. Det blir som att man försöker pusha rollpersonens häftighet för mycket hela tiden.
 

Man Mountainman

Storsvagåret
Joined
17 May 2000
Messages
7,978
Location
Barcelona
Utan att vara särskilt insatt i AW måste jag bara säga att den här trådserien är himla intressant och att omsorgen du lägger ner i dina analyser är imponerande. Man får verkligen intrycket att AW är ett spel med djup som förtjänar att utforskas.
 

Svarte Faraonen

Sumer is icumen in
Joined
12 Oct 2000
Messages
10,867
Location
Värnhem, Malmö
Haha, nu ser jag att min huvudsakliga AW-vapendragare också har beklagat sig över battlebaben på Barf forth. Vilket gnällteam vi är, jag och Wilmer.
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Svarte faraonen said:
Haha, nu ser jag att min huvudsakliga AW-vapendragare också har beklagat sig över battlebaben på Barf forth. Vilket gnällteam vi är, jag och Wilmer.
:gremlaugh:

Är Krippler Wilmer?

Jo, på sätt och vis kan det bli lite skevt. Alla Playbooks är väl protagonister? Känns som Battlebaben är lite catch-all (Precis som babens specialitet Acting under fire är en catch-all!) för att fånga alla möjliga rollpersonskoncept.

Samtidigt kan jag också tycka att baben har en egen attraktion som lockar i sina moves och stats.
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Dnalor said:
Utan att vara särskilt insatt i AW måste jag bara säga att den här trådserien är himla intressant och att omsorgen du lägger ner i dina analyser är imponerande. Man får verkligen intrycket att AW är ett spel med djup som förtjänar att utforskas.
Fan, vad roligt! :gremlaugh:
 

Big Marco

Läskig
Joined
20 May 2000
Messages
6,968
Location
Sandukar
AW har för många en rätt hög tröskel så ibland försöker jag ta en arketyp ur AW:s kontext och sätta den i en något mer allmängiltig dylik. En figur jag tycker axlar Battlebabe-rollen är James Bond.
 

Svarte Faraonen

Sumer is icumen in
Joined
12 Oct 2000
Messages
10,867
Location
Värnhem, Malmö
Marco Behrmann said:
AW har för många en rätt hög tröskel så ibland försöker jag ta en arketyp ur AW:s kontext och sätta den i en något mer allmängiltig dylik. En figur jag tycker axlar Battlebabe-rollen är James Bond.
Och det sätter lite fokus på vad problemet med battlebaben är. James Bond gör filmvärdiga saker för att han får uppdrag. När han inte får uppdrag vet vi inte egentligen mycket av vad han ägnar sig åt, och filmerna hade inte funkat om James Bond hade varit en vanlig människa med ett vardagsliv. AW är för mig rätt jordnära, och att leva någon form av (misstänker jag) tämligen bekymmersfri tillvaro mellan agentuppdrag funkar inte där. Det är där battlebaben skaver, tycker jag -- den hör inte hemma i det dagliga livet, den känns för tvådimensionell.

EDIT: James Bond är ju också i mångt och mycket en teflonkaraktär. Inga förändringar är beständiga. Det är lite det problemet Krippler/Wilmer tar upp också -- det är svårt att få saker att fastna på battlebaben.
 

Ymir

Liten kantbaron
Joined
18 May 2000
Messages
11,292
Location
Malmö/Lund Metropolitan Axis
Jag tycker Battlebaben är sämre än andra playbooks för att den saknar en tydlig nisch, lite som Ravnos är sämre än andra vampyrklaner för att de saknar en tydlig nisch. Det är liksom väldigt oklart vad Battlebaben -gör- och vilken roll den fyller i possen, i kontrast till tex Hardholdern, Hocuset, Gunluggern och Drivern, vars roll i plotten är given mer eller mindre från ruta 1.

Med andra ord, min kritik är densamma som Wilmers och Faraonens. Jag stör mig även lite på att Battlebabens namn känns feminint kodat när nästan allt annat i spelet känns genusneutralt.
 

God45

#PrayersForBahakan
Joined
23 Oct 2012
Messages
18,551
Jag har alltid sett Bttlebaben som Clint Eastwood från en handful med dollar. Man går in och lurar folk, skjuter folk om man måste och gör lite galna stunts ämnade att få alla andra att döda varandra åt dig.

Problemet med det är att Battlebaben är direkt antagonistisk mot alla karaktärer som har någon sorts struktur så som Hardholdern, Hocusen och Choppern. Men det är inget problem i mina brutalt tävlings inriktade politiska spel så allt är guld :gremlaugh:

Det viktigaste med att spela Battlebaben är att se till att man kan dansa på alla andras gravar när det är slut och att inte sura om du fuckar up och alla andra dansar på din grav.
 

RasmusL

Champion
Joined
15 Jan 2012
Messages
9,978
Location
Stockholm
God45 said:
Jag har alltid sett Bttlebaben som Clint Eastwood från en handful med dollar. Man går in och lurar folk, skjuter folk om man måste och gör lite galna stunts ämnade att få alla andra att döda varandra åt dig.

Problemet med det är att Battlebaben är direkt antagonistisk mot alla karaktärer som har någon sorts struktur så som Hardholdern, Hocusen och Choppern. Men det är inget problem i mina brutalt tävlings inriktade politiska spel så allt är guld :gremlaugh:

Det viktigaste med att spela Battlebaben är att se till att man kan dansa på alla andras gravar när det är slut och att inte sura om du fuckar up och alla andra dansar på din grav.
Jag vet inte om det har med spelardynamiken att göra eller om det är något inneboende i arketypen men de två gånger jag spelat AW har jag spelat med nybörjare. Ena gången hade vi en battlebabe med och det exploderade i varenda jäkla scen. Efter tre spelmöten var samtliga andra spelarkaraktärer lemlästade, det hold de bodde i var lagt i ruiner och jag tror att varenda front hade blivit decimerad. Endast battlebaben stod oskadd och hatad av alla.

EDIT:

Alltså -> Det kändes aldrig platt. Även om battlebabe, kanske till skillnad från övriga playbooks (?), inte ger en tydlig riktning var det inga problem så länge vi var medvetna om hur jävla cool hen var och att hen då bör (?) ställas mot minst lika coolt/hårt motstånd.
 

Chryckan

Swordsman
Joined
3 May 2005
Messages
597
Location
Stockholm
Den här fokusen och vissa av inläggen har hjälpt mig med att komma underfund med battlebaben. Jag måste erkänna att jag inte riktigt greppat battlebaben. Dess namn och vissa moves har alltid fått den att framstå som lite halv porrig, typ "girls with guns". Plus att den beskrivs så kick ass men egentligen så suger den på att slåss.

Fast nu fattar jag att vad den egentligen är är en swashbuckler, en anti-hjälte och bråkamkare. I stil med Röde Piraten eller Jack Sparrow. Mindre strid och mera stunts.

Tror att battlebabens stora problem är just att namnet får en att tänka på brudar och att den framställs så strids inriktad.

Sen håller jag inte med om att bara för att den inte har en nish så blir den platt.
Det är battlebabens största svårighet men samtidigt dess styrka.
Den saknar en inbyggd motiavtion vilket gör att spelaren är tvungen att hitta den själv annars så blir battlebaben lidande. Och den gör sig nog inte bäst för solo spel utan behöver ha en parter vars sak den kan ta som sin egen.

Å andra sidan när battlebaben kan kopplas samman med en av de andra playbooksen så blir den ju den optimala partnern.
Battlebaben skulle lysa som Solacens eller touchstonens vite riddare.
Maestro'D har den perfekta utkastaren i battlebaben och Drivern den optimala kartläsaren och medhjälpare.
Dessutom så mer än gunlugger så passar battlebaben som hardholderns sheriff i vit hatt.

Hädanefter så kommer jag nog sluta använda AWs egen beskrivning av Battlebaben utan använda mig av den här fokusen plus utryckligen föreslå att en battlebabe hittar en partner vars sak den kan gör till sin.
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Svarte faraonen said:
Haha, nu ser jag att min huvudsakliga AW-vapendragare också har beklagat sig över battlebaben på Barf forth. Vilket gnällteam vi är, jag och Wilmer.
Jag är bara glad att någon skriver något i mina Barf forth-trådar!
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Chryckan said:
Hädanefter så kommer jag nog sluta använda AWs egen beskrivning av Battlebaben utan använda mig av den här fokusen plus utryckligen föreslå att en battlebabe hittar en partner vars sak den kan gör till sin.
Yay! Mission accomplished!

Jag ska skicka ut fokusartiklarna till mina spelare och se hur de reagerar.
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Cybot said:
Så vem är en battlebabe? Är Warrior Woman (Mad Max: Road Warrior) en battlebabe? Spice girls? Eller vad?
Battlebabe är mer än någon annan playbook ett tomt blad spelaren måste fylla i själv, tänker jag.

Men exempel på Battlebabes skulle kunna vara karaktärerna i videoklippen ovan, Aeon Flux, Leito och Omar. Här är ett videoklipp jag hade tänkt ta med, men det utgick. Kaneda i Akira är en schysst Battlebabe, många proaktiva acting under fire-slag i klippet, speciellt klockan 4:34.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=lRVnnINJ9ZM&t=97

Jag har inte sett The Wire själv, men tyckte att Gregpopor gjorde ett bra case för Omar som Battlebabe:
He gets capped when he tries to take something by force, two times, but boy does he rock at going aggro. Plus, in court, he manipulates like a bitch, by rolling +Cool no doubt. He also doesn't sport a ton of guns but sticks to his signature shotgun. I rest my case.
Rusted barrel säger:
- the Bride, Kill Bill
- Doc Holliday, Tombstone, he's totally not a gunlugger, there's the difference
(Från den här tråden)

Jack Sparrow är också en schysst Battlebabe, även om någon menade att han borde vara en Operator. Fair enough, Operators behöver också kärlek. (Och har också Cool som primary stat.)

Och Corben Dallas och Leelo, som sagt.

God45's jämförelse med En handfull dollar är schysst. Westernhjältar rider ofta in i en by och ställer till trubbel, och speciellt Clint Eastwood har den där intensiva blicken.
 

Chryckan

Swordsman
Joined
3 May 2005
Messages
597
Location
Stockholm
Arvidos MC said:
Cybot said:
Så vem är en battlebabe? Är Warrior Woman (Mad Max: Road Warrior) en battlebabe? Spice girls? Eller vad?
Jack Sparrow är också en schysst Battlebabe, även om någon menade att han borde vara en Operator. Fair enough, Operators behöver också kärlek. (Och har också Cool som primary stat.)
The operator är någon som har ett fåtal smarta verksamheter som operatorn kultiverar för att tjäna pengar. Operatorn är en entreprenör men ingen visionär. Den har planer men ingen Plan med stort P.
Tony Soprano är den ultimata operatorn. Inte Jack Sparrow.

Personligen efter viss betänketid så hävdar jag att Jack Sparrow är den ultimata Battlebabe.
Jack Sparrow är nämligen inte som man kan tro en krigare utan en lurendrejare och en bluffmakare.
Han slåss aldrig om han inte blir tvingad av någon annan, han flyr alltid om han kan. Han ljuger, charmar, bluffar och spelar ut alla de andra karaktärena mot varandra. Alla tror att han är på deras sida utan att någonsin får reda på att han bara är på sin egen.

Bästa exemplet

<object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ODXfOmtse_A&t=0"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/ODXfOmtse_A&t=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"> </embed></object>


Case Closed!
 

Erik_N

Warrior
Joined
21 May 2005
Messages
309
Location
Stockholm
Jättebra trådar. Läser med stort intresse, och ser fram mot fler.

Det är inte möjligen så att du sitter på ett gäng s k "limited edition" playbooks?
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Erik Ny said:
Jättebra trådar. Läser med stort intresse, och ser fram mot fler.

Det är inte möjligen så att du sitter på ett gäng s k "limited edition" playbooks?
Gött att ha dig ombord!

Jovisst! Jag tänker att det blir en halvlek med paus där jag pustar ut, och sedan ger jag mig på LE-playbooksen om intresset varit tillräckligt stort för de vanliga - Och det verkar det ju som att det är!

Det kanske till och med kommer finnas chans att få htra n lmltrd dtjon pryoboggzzzzzzz
 
Top