Nekromanti Poll: köp eller slump

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
På begäran kommer en liten omröstning. Den kan te sig lite konstig, men det beror på pollsystemets begränsningar. Leta därför först upp hur länge du har spelat rollspel, och välj sedan om du vill bygga eller slå fram dina rollpersoner.
 

Erufailon

Swordsman
Joined
20 Jul 2001
Messages
497
Location
Göteborg
om man vill både bygga och slå fram...

ja vad ska jag då välja! eller räknas det under slå då, om man tänker Eon, är det bygga eller slå 50% / 50% tycker jag.
så du skulle väll kunna lägga till både och någonstans.
 

Genesis

Ni dés ni maître
Joined
17 Aug 2000
Messages
15,523
Location
Göteborg
Re: om man vill både bygga och slå fram...

Eon räknas väl ändå som ett slå-fram-rollpersons-system. Det är ju jättejobbigt! Det enda där rollpersonen styrs mer av slumpen är nog Neotech.
 

Sabelkatten

Swordsman
Joined
7 Sep 2000
Messages
653
Location
Sundbyberg
Re: om man vill både bygga och slå fram...

Eon räknas väl ändå som ett slå-fram-rollpersons-system. Det är ju jättejobbigt! Det enda där rollpersonen styrs mer av slumpen är nog Neotech.

Du får fortfarande köpa färdigheter och utrustning själv. Jag har sett system där man inte ens får välja det...

/Henrik
 
Joined
27 Sep 2001
Messages
1,476
Location
Uppsala
Eon = slump

Eon är definitivt ett slumpsystem. Alla sådana system innehåller en del val också (i alla fall alla jag känner till eller kommer ihåg).

Tanken med byggsystem är att alla har exakt samma förutsättningar och att slumpen inte inverkar på detta. Det ska alltså alltid vara möjligt att alltid bygga samma karaktär. Det går inte i Eon för slumpen gör varje karaktär annorlunda.
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: om man vill både bygga och slå fram...

"ja vad ska jag då välja! eller räknas det under slå då, om man tänker Eon, är det bygga eller slå 50% / 50% tycker jag.
så du skulle väll kunna lägga till både och någonstans."


Det handlar inte om hur mycket slump eller poäng man föredrar, utan principen: föredrar du slump framför poäng eller inte i rollpersonsgenereringen.
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: Total valfrihet, då?

"Vi som inte vill göra någondera då, utan sätta ut precis de värden vi vill ha?"

Ni räknas inte. Ni är ju friformspretton, och pollen gäller riktiga rollspelare som spelar riktiga rollspel. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 
Joined
27 Sep 2001
Messages
1,476
Location
Uppsala
Total valfrihet = bygga

Jag tycker det är mest likt bygga varianten. Det är ju på sätt och vis byggande, bara utan poäng.

Tankeskillnaden går mellan att kunna "välja" eller "slumpa". Om du varje gång du bygger/väljer kan få samma resultat (dvs deterministiskt system) så är det bygga. Om det finns slump som gör att man inte alltid kan nå samma slutresultat så är det slump. Så ser i alla fall jag på det.
 

Sabelkatten

Swordsman
Joined
7 Sep 2000
Messages
653
Location
Sundbyberg
Re: Oj! Jobbigt. Vilket då , tex? [nt]

Gamla Mutant och WFRP, t.ex. Det är iaf. de jag kommer på rakt av. /images/icons/smile.gif

Men i alla situationer där det är "tänkt" att man ska slumpa går det ju att göra på något annat sätt - och jag skulle tro att det ofta är vad som händer.

/Henrik
 
Joined
27 Sep 2001
Messages
1,476
Location
Uppsala
WFRP

Stämmer att man slumpar fram skills och att man får yrkesrelaterad utrustning som startutrustning. Men man väljer iof fortfarande ras och yrkeskategori (så på sätt och vis väljer du utrustningspaket och även hur du slumpar skills för det sker inte helt slumpvis). Dessutom får man en startsumma att köpa övrig utrustning för.

Men det är helt klart ett av de spelen där man slumpar fram mest av karaktären. Finns det något spel där man slumpar fram ännu mer?
 
Joined
25 Nov 2001
Messages
29
Location
Karlshamn, Blekinge
Re: Eon = slump

Jovisst, men det finns ju faktiskt en frivillig regel i Eon som gör det hela till ett köpsystem. Så Eon är nog vad man gör det till, i det här fallet, som i så många andra...

Och i ett av de mest kända köpsystemen, Chronopia, finns ju faktiskt en slumptabell (som man visserligen kan påverka med "köppoäng", men ändå en slumptabell).
 
Joined
27 Sep 2001
Messages
1,476
Location
Uppsala
Men...

Detta handlar ju inte om att jämföra rollspel utan preferenser för olika typer av system. Vi röstar på vilken metod vi föredrar, slump eller att bygga.

Och frågan som kom upp om Eon handlade om grundsystemet (det var i alla fall så jag uppfattade det) och inte om frivilliga regler. Det var en fråga om vad som är skillnad mellan bygg och slump, inte om Eon. Sen spelar det ingen roll om Eon skulle gå att bygga om till fia med knuff med frivilliga eller ofrivilliga regler.

Så rösta på hur du vill göra karaktär, med slump eller utan. Strunta i Eon, Chronopia, Playelf, Trygg-Torkel, etc.
 
Joined
25 Nov 2001
Messages
29
Location
Karlshamn, Blekinge
Re: Visst... [OT]

...har du rätt, jag var ute och cyklade lite i mitt inlägg där.
Så kan det gå om man drar vidare på en tråd som redan var en liten bit utanför ramen.

Vad jag egentligen menade var att han kanske såg Eon som "50-50" då han alltid hade använt köpreglerna och sedan slumpat på huvudtabellen, och därigenom både fått "köp" och "slump". Men detta spelar ju ingen roll, så skit samma.
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,313
Location
Helsingborg
Får jag slumpen?

Är det bara grundegenskaperna som man ska titta på när det gäller om man gillar slump eller inte?

Slumprollspel:
Call of Cthulhu, Deadlands, DoD1-3, DoD6, Eon, Neotech (1 och 2), T.W.E.R.P.S, Mutant Chronicles(?), Wastelands, Viking, Mutant (alla versioner), Warhammer Fantasy Roleplaying Game.

Byggrollspel:
Fading Suns, Shadowrun, Stjärnornas Krig (WEG), Gondica, Vampire, In the Dark, Västmark(?), Mutant Chronicles(?), DoD4-5.

Någon felplacerad?

~Tog inte med alla rollspel [color:448800]Han</font color=448800> prövat eller läst för några kommer [color:448800]Han</font color=448800> inte ihåg systemet i vissa
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Kommer ngn ihåg -slumpen- den gröna typen?

Mutant chronicles är svårplacerat, men jag vill ha det till ett slumprollspel. Du slår fram grundegenskaperna och du kan när som helst råka ut för en olycka eller liknande trots att du inte vill det. Även om du får vissa val så är det ändå först och främst slumpen som bestämmer hur det går. Man får ju någon helt annan rollperson än man tänkt sig varenda gång.

/Rising
som gillade MC's generingsmodell och inte kan förstå hur något så uselt (i min mening) rollspel kunde vara så lattjo att göra rollpersoner till. Jag skapade många RP som jag sedan aldrig spelade med. Ska nog göra ett sådant system bara på skoj, tror jag. Till ett rollspel som inte bara handlar om krig. Mina rollpersoner satsade mest på undre världen och fick skyhöga PER-värden
 

Donk_UBBT

Veteran
Joined
2 May 2001
Messages
40
Jag ser helst att systemet har ett tärningsrullar-system, då detta lätt kan konverteras till köpe-system om man nu vill ha det så. Det är svårare att gå den andra vägen och känns dessutom som om spelaren blir berövad friheten att själv välja.

I vår spelgrupp går vi nästan aldrig efter reglerna till punkt och pricka utan det beror mycket på hur mycket spelarna tjatar eller hur snäll SL känner sig.


DONK
 

Vindhand

Myrmidon
Joined
17 May 2000
Messages
5,253
Location
Stockholm
Re: Får jag slumpen?

Är det bara grundegenskaperna som man ska titta på när det gäller om man gillar slump eller inte?

På något sätt känns det som den rimligaste delen att slumpa. Rationaliseringen är väl att man inte kontrollerar under vilka förutsättningar man föds men däremot vad man gör av detta (inte helt rätt eftersom man oftast får välja art själv :gremsmile:...
 
Top