"Sedan kommer de med ett sånt här koncept, där spelarna springer runt som frankensteinmonster. Jag kan inte på något sätt se hur det spelet kan ge något till WoD. Som enskilt äventyr hade det funkat, men inte som ett helt spel. "
Med reservation för att jag aldrig spelat något WoD-spel, och på sin höjd läst light-varianten av Changeling, kan jag definitivt se det jag uppfattat som WoDdig angst. Tänk dig att vara en skapad varelse, betraktad som något inte på riktigt levande av resten av världen. Att slitas mellan att vara en produkt, en sak, och att vara en egen självständig varelse. Vad är egentligen liv? Det låter väl som ett ämne att utforska i en angstig kampanj?
Fast vad vet väl jag. Jag spelar mest bara pulpig D&D-action.