De spelvärldar jag funderar på att använda spelet till har redan prislistor och liknande; funkar bra för min del. jag är inte så värst intresserad av att skapa system just för handel, eftersom jag vet att det finns exakt noll chans att jag skulle använda dem.Max Raven said:En liten fundering här: finns det något bra system för just handel? Det verkar vanligtvis vara en fråga om att SL reviderar "befintligt pris" godtyckligt vid slag, där priser är exakt angivna i prislistor för utrustning. Kanske någon form av intervall-pris skulle vara bättre, med lägsta-nivå till normal för om man vill bedriva handel.
Er, inte för att detta är nödvändigtvis giltigt här.
Om man spelar i ett universum där man prutar och så mycket, så kan man väl göra såna listor. Eller så säger man att ett lyckat slag för Retorik sänker priset med upp till 20% eller vad man nu vill. Typisk sån grej som jag egentligen vill reglera i fluffet istället.