Nekromanti SCHLOUOURP! och så fanns inte mundana mer...

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Muahahahaaa!

Vad sägs om att skapa brödraskapet för kreativt sadistiska EON-spelledare, hatten? /images/icons/wink.gif


/Jag är en jägare.
En jägare av kättare och nattens bestar.
Och jägare vilar aldrig!
 

WolmerX

Warrior
Joined
22 Jun 2000
Messages
365
Location
Göteborg
Tack för den!

Listig effekt, kommer jag nog få användning av/images/icons/laugh.gif

Rollspel & Rock
 

hatten

Swashbuckler
Joined
18 May 2000
Messages
2,087
Location
Luleå
Re: Muahahahaaa!

/images/icons/cool.gif försent mina spelare och jag har redan skapat den organisationen fast vi kallar det kreativt rollspel.. *ler* men du är välkommen att starta eon avdelning
 

hatten

Swashbuckler
Joined
18 May 2000
Messages
2,087
Location
Luleå
Re: Tack för den!

I Eon magi finns en effekt Förvandling ( Ataxatropi ) i vilket man kunde omvandla en människa till ett djur eller ett djur till ett annat djur. ( Exempel förvandla en arg Dvärg till Gris sen spöa fläsket av honom )
I den effekten ingick att man kunde Öka eller minska vikten för varje effektgrad så kunde man halvera eller dubbla vikten DET tyckte jag var lite Ubermäktigt så jag gjorde om det..
Och Det är logiskt att det då finns en Effekt som gör att man kan orsaka viktökning/viktminskning. Även den Ataxatropi.
OM jag kommer ihåg korrekt vilket jag sällan gör gjorde jag vikt ökningen kostade mer ju mer man ville öka vikten..

Jag mins inte riktig hur mycket papperna ligger nerpackade.. När man ökar vikt måste mer energi tillföras..
Och när man minskar vikten frigörs och binds mer energi upp.. vikt omvandlas till lagrad magisk energi
( det magiska fältet runt en "Krymp" person är kraftigare än normalt )

första viktökningen
*1.25
andra viktökningen
*1,5 per filament
tredje
*1,7
fjärde
*1,8
Femte
*1,85
När man minskar vikten så var det störe effekt
första minskningen
/2
andra
/2,5

osv..

Det främsta användningen de hade för denna formel var att de raskt tillverkade fyra magiska ryggsäckar där de antagligen skulle kunnat packa ner en häst i om de ville.. *Skrattar*...


<P ID="edit"><FONT SIZE=-1><EM>Edited by hatten on 2001-01-12 10:13.</EM></FONT></P>
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Puuuuh!

Såja! Nu har jag designat en sex-skjutare till mundana!
Det kommer nog bli rejält krångligt att skissa upp den i ascii, men jag försöker..

Detta är uppifrån:
Detta är "kultrumman" (karbin heter det va?)
Karbinen måsta vara lodrät för att det ska funka, inte vågrät, så vi stirrar rakt in i den nu..

Överst, ett lock:
...______
../********\
./**********\
|***********|
.\*********/
..\*******/
....-------
. = Irrelevant för skissen. Forumet gillar ju inte mellanslag..
* = Portal 1.

Locket ligger över 6 rör.

..._____
../O***O\
./*********\
|O******O|
.\********/
..\O**O/
....------

O = Rör. (Ser lite små ut, ja vet..)

Underst så finns en till portal.

...______
../********\
./**********\
|***********|
.\******..../
..\****..../
....-------

* = Portal 2.
. = Ingenting, som sagt. Som ni ser så är det ett litet "hål" nere till höger, portalen täcker inte hela området..

Nu så fallar det en projektil i varje rör, från portal 1 till portal 2, om och om och om igen. Får upp fart.

Okej häng med nu.. Här är revolvern från sidan, med karbinen där uppe.

.__1___
/|00|00|00|\
||00|00|00||.....<-Karbinen.
||00|00|00||
||00|00|00||_______________
|--2--......\_-B->_____________...<-Pipan.
|......-A-/.........|
|......../\......../....<-Avtryckare.
|......./..\___/
|....../
|...../......<-Handtag.
|__/

Okej, som ni ser så faller projektilerna i varsitt rör, från 1 till 2 till 1 till 2 osv.. MEN! Portal 2 täcker inte ett rör! Och projektilen i det röret faller istället ner i portal A. Portal A teleporterar projektilen till portal B, i pipan, som är vänd utåt. FJUTT! Projektilen far ut ur pipan. Varje gång man trycker på avtryckaren roterar karbinen.

Nu är det ju ett litet problem.. Det faller saker i HÖG hastighet i karbinen medans den ska snurra runt.. Men det funkar nog om man oljar in den, och har projektilen av samma storlek.. Annars får man väl rotera portal 2.. Men en liten sideffekt av att karbinen roterar är att om projektilerna slår mot väggarna, så börjar revolvern skaka när den laddas upp? (Rätta mig om jag har fel, jag är inte så mycket fysiker av mig..) Och detta ser ju skrämmande ut, hehehe!

Sedan så måste ju karbinen vara i lodrätt läge hela tiden för att kulorna ska falla.. Man kan ju montera den på två stänger, så att den kan gunga fritt. (Som hängmattor på skepp, dom gungar som skeppet så att den som sover kan ligga stilla.) Man kan tillomed ha karbinen på en byrålåda där hemma! (Lite svårt att ladda om då förstås! )

Puh! Det var nog allt.. Kan någon med examen i fysik och magik berätta hur det här skulle funka?

Undrar ni över ämnesraden? Tja, anledningen är att det tog en halvtimma att skriva det här inlägget..


/Arvidos, galen vetenskapsman
<font size=4>MUAHAHAHAHAAAA!<font size=1>
 

smaffy

Hero
Joined
24 Jun 2000
Messages
950
därför går mundana under.. kanske.

och eftersom massa vid hög hastighet (typ sisådär 0.98% av ljushastigheten) ökar sin massa pga att energin som tillförs klumpen av massa inte helt blir hastighet utan också massa (undra om det funkar i mundana) skulle det ju betyda att myntet som faller mellan de två portalerna kommer att börja växa (om det inte är så att portalerna skulle bilda en cylinderportal då, vilket vissa inte gillar) och tillslut inte få platts innom portalens ram och stanna (krocka). energin som skulle frigjöras vid uppbromsningen skulle motsvara m*c^2 joule (eller nått), och innan myntet blivit så stort att det kan krocka kommer m att ha blivit rätt stort.

och det skulle altså göra så att så heeelvetiskt mycket energi frigjordes att antagligen hela mundana skulle smälta och bara de absolut enklaste partiklarna skulle överleva.

fast... det funkar bara om man vägrar att tro på att portalerna skulle bilda en cylinderportal och om man vägrar att tro att det skulle bli allt för stora guppningar och om e=mc^2 verkligen fungerar i mundana.

så ni får väll välja vilken av teorierna fungerar. cylinderportalen eller mundanas absoluta förintelse.

Smaffy är jag. blä.
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Re: Magivindar

Om man låter tex. ett smärre stenblock ta fart mellan dom två övre/undre portalerna för att sedan alstra en tredje som leder till en fjärde som löper i vågrät vinkel utåt, från ett fort till exempel, så borde stenblocket kastas ut sidleds med samma fart den åtagit sig i dom två första portalerna, detta är en otroligt kraftig katapult, som kan slunga ut stenblock, eller vad som helst, i sådan kraft som den oändliga fallet tillåter.

Japp, det är en bra katapult. (Eller kanon!) Se mina inlägg om revolvrar..


/Jag är en jägare.
En jägare av kättare och nattens bestar.
Och jägare vilar aldrig!
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Ze big splat!

"och eftersom massa vid hög hastighet (typ sisådär 0.98% av ljushastigheten) ökar sin massa pga att energin som tillförs klumpen av massa inte helt blir hastighet utan också massa (undra om det funkar i mundana)"

...och det är ju inte helt säkert.

OT: All rörelseenergi är enligt Einstein liktydig med extra massa. Stoppa in 1 Joule rörelseenergi så ökar massan med 1/9x10<sup>18</sup> gram.

- Krille
<A HREF="http://www.foxtail.nu" target="_new">http://www.foxtail.nu</A>
 

ripperdoc

Myrmidon
Joined
17 May 2000
Messages
5,399
Location
Tokyo
Portalidéer

Rätta mig om jag har fel, men vid fritt fall så uppnås ganska snabbt en konstant hastighet, tack vare luftfriktionen. Borde inte denna verka i luften mellan de två portalerna? I vilket fall bör även luften värmas upp av föremålet som åker däremellen, och vips har man ett element.
En utveckling av portalkanonen är denna diaboliska idé. I ens borg bygger man ett stort rum, och lägger in två portaler med 30 meters avstånd. I dessa släpper man sedan ner en radda med så stora stenar som möjligt. Sedan gör man en ny portal däremellan (som ju inte funkar ännu, stenarna passerar den alltså).

När borgen sedan attackeras kan man gå ut på fältet, dra igång sin andra portal och kulspruta ut några stenar, sedan stänga den. Ju större rum i borgen, desto större ammo. Kan man sedan pumpa ur luften ur det rummet (så gott det går) får stenarna sedan en löjligt hög hastighet.

Två portaler kan även användas för att mörda enskilda personer, på mycket diaboliska sätt. Lägg ut en portal mot marken. Lägg en filt över. Lägg den andra portalen ett antal meter ovanför. Sedan ramlar någon ner i den, och fortsätter ramla, samt ökar sin hastighet. Sedan tar man bort markportalen...

Ett till tankeexpeiment. Ta en sten, bind ett långt rep vid den. Släpp ner den i markportalen. Sedan kommer repet upp ovanför en. Dras mer och mer rep in? Vad händer om man tar bort en portal plötsligt? Vart tar allt repet vägen?

/RipperDoc

<A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Re: Portalidéer

Har du inte läst mitt inlägg om revolvrar?! INGEN bryr sig! Snyft! Ja, men jag ska lägga upp det igen! Muahahahaaa!


/Jag är en jägare.
En jägare av kättare och nattens bestar.
Och jägare vilar aldrig!
 

Valmer

Veteran
Joined
5 Sep 2002
Messages
29
Location
Norsjö, Västerbotten
Re: Du har nog lite fel...

Det var väldans intressant det där...men myntet(eller vad du nu släpper ner) måste du släppa HELT rakt ner annars kommer det ju att flyga ut på sidan efter ett tag.../images/icons/thinks.gif
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Bwahaha!

Lord Samuel har inte varit här på ett halvår, så vi får hoppas att han svarar också.. <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
Hela diskussionen är ju ett år och tre kvartal gammal.. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 
Top