Rickard
Urverk speldesign
Vi har faktiskt samma åsikt, bara att jag inte kunde förmedla den.Ram said:Men det där upplever jag också som själva definitionen av en fisktank. En fisktank är en (förhållandevis) sluten värld där saker händer oberoende av vad spelarna hittar på men där de kan påverka skeendet däri. Om scenariot dör när spelarna inte engagerar sig så innebär det bara att de var otillräckligt engagerade i det (talandes om karaktärerna i scenariot, inte spelarna i äventyret). De skall inte kunna ignorera det eller tiga ihjäl det för det kommer att påverka dem oberoende av hur de agerar.
/Han har tröttnat på rollspel och tänker mest skriva klart sina oavslutade projekt innan han helt lägger av//Ram - som tycker att Han borde rollspela i stället och som nästan känner suget att höra efter om man skulle ta och spela lite då vi bor nästgårds...Han said:/Han som nu ska gå tillbaka till att spela TV-spel