Nekromanti SL-tips, från oss alla till er alla!

solvebring

Superhero
Joined
19 Mar 2004
Messages
13,027
Location
Fellingbro/Arboga
Tjosan!

Jag tänkte på det här med att vara SL. Att vara en SL är inte speciellt svårt, att vara en bra SL är dock brutalt svårt. Jag tänkte därför att vi kan göra en tråd oss alla SL:ar emellan där man kan tipsa varandra om olika knep som man tycker är bra. Visst, alla knep och versioner av spelledning passar inte varje SL eller alla spelare, men man kan aldrig veta förrän man testat den nya knepet, eller hur?

Nedan här tänkte jag ta upp det jag tycker är bra för att utvecklas som SL:
<ul type="square">
Vad efterfrågas?
Att veta vad som efterfrågas är ju den första punkten anser jag. Att som SL fråga och analysera från spelet vad ens spelare vill ha. En del av hur de gillar att spela märks ju under spelkvällarna, och annat som man undrar över skall man aldrig vara rädd att fråga om.
Hur mycket fantasy vill spelarna ha sin upplevelse, ska man kanske skära ned på magi etc?
Gillar de intrigspel eller fullt samarbete, är det möjligt i det här spelet?
Sådana äventyr, eller sådana äventyr - det är frågan...
-Ungefär så...

Att ta till sig och att ändra på sina brister
Detta är, tycker jag, det absolut viktigaste av allt. Att ta reda på sina SL-brister och att då kämpa för att bättra dem. Det är ju det som är att utvecklas - man utvecklas av kritik. Dvs. om man kan ta den till sig utan att bli sur som en barnrumpa, och att man sedan lär av kritiken, att man vill lära sig till det bättre. Blir man sur när man får kritik, då blir det väldigt svårt att försöka utvecklas till en "bra" rollspelare.
Jag gör så att jag frågar oftast mina spelare att fullt ärligt, rakt ut säga vad de tycker om det jag gör.
Jag minns t.ex. att mina spelare när jag för första gången ställde frågan sa:
Man blir bra för snabbt när man spelar med dig...
Jaha, okej... Då skär jag ned på häftiga fynd av bra saker, då ommodifierar jag erfarenhetspoängen man får då man tränar och läser vidare inom sina färdigheter. Bara det räcker till en början, visst gjorde jag mer, men det är längesedan så jag minns inte allt jag åtgärdade. Men saken är i alla fall den att jag tog kritiken och gjorde något bra av den. Samma sak, jag skriver mycket - noveller, korta berättelser - ja ni vet, och på så vis har jag lärt mig att älska kritiken. Man utvecklas alltid av kritik! man får reda på sina fel och man fixar dem. Ju mindre fel (fel är inte riktigt rätta ordet, men ni fattar) man gör, desto "professionellare" - det är desto mer "bra" är man ju - om vi nu skall snacka om att vara "en bra SL".
Ibland kan det bara vara en grej de tyckte var dåliga under spelkvällen, se till att minnas det då, inte mer det det. "Det skall jag inte göra om". Jag frågar mina spelare så ofta jag kommer ihåg att göra det än idag. Jag tycker det är bra och de tycker det är bra - jag kan ge dem det rollspel de vill ha, det är ju alltid en fördel. :gremwink:
[/list]

Jag kan räkna upp tusen olika tips och punkter, men jag tänkte lämna en del åt er andra. Detta är i alla fall det som jag tycker är viktigast:
Vad vill mina spelare uppleva?
På vilket sätt gör jag det här på det sätt de önskar

När ens spelare inte länge har något att ta upp eller klaga på, då är du ju deras perfekte SL. Men man bör nog se till att vara lite flexibel och att ha en all-around-stil också om man t.ex. är SL på konvent?
Då kan man inte bena in sig alltför specifikt i det som kanske just ens närmsta polare gillar - det kanske inte passar originaluppfattningen av spelet alls, och det kanske är det som förväntades på konventet?
Men varför inte fråga lite innan man sätter igång där också. Huruvida folk har spelat innan, hur vana de är vid rollspel, vad de tycker om för scenarion etc?
- Inget som jag kommer gå vidare på eftersom jag inte är på konvent...
Det kanske någon annan har jättebra teorier och tips om...
 

Vavva

Swordsman
Joined
26 Jan 2001
Messages
529
Location
Malmö
SL-tips, från Vavva till er alla!

Lite förslag på vad JAG personligen vill ha av en bra SL.

1, Lägg krut på relationerna mellan karaktärer och SLPs!
Precis som det låter. SLP:erna är omvärlden, och hur tajt spelgruppen än är så har de relationer med människorna omkring sig. Lägg tid och energi på att få dem bra, personliga och intressanta och plötsligt har spelarna en mycket mer fullfjädrad värld att inetragera med. Glöm inte bort att SLP:s har egna drivkrafter, liv och perspektiv. Det finns ett skäl till att det finns en Oscar för bästa bi-roll...

2, Låt inte metaplotten komma ivägen för det som är viktigt för karaktärerna
Karaktärerna är kanske efter metaplotten, men det gör inte deras personliga intriger mindre intressanta och viktiga. Våga pausa metaplotten för att låta karaktärerna prata om sina personliga problem, söka jobb, gå på dejt, gå på sina syskons bröllop och föräldrars begravningar. Det är sånt som gör karaktären till en hel person, inte bara en platt hjälte.

3, Våga vara intensiv
Intensitet är viktigt. Låt inte alla, hela världen, vara stencoola och kontrollerade. Våga väsa, skrika, gråta och spela ut hela spektrat av mänskliga känslor. Det är oftast det som gör möten intressanta. Om du rannsakar ditt sinne och avfärdar alla dina SLP:er som "sådär skulle h*n aldrig bete sig" så är det dags att göra fler SLP:s.

4, Ta emot förslag
Många spelare har en scen de gärna skulle vilja uppleva eller nåt speciellt som deras karaktärer skulle tänkas vilja göra någon gång,. Lyssna på dem, och fråga gärna efter dem. Sedan måste du förståss inte infria önskemål som är helt fel för din kampanj, men om en spelare gärna vill gå på bal nån gång under kampanjen, så se till att en bal kommer in i spelet senare. Inte nödvändigtvis som spelaren hade tänkt sig dock...

5, Spela på det som är unikt för karaktärerna.
Har en spelare gett dig något att binda en historia runt, så ta chansen! Alla svagheter i form av småsyskon, mardrömmar eller psykotiska ex är till för att utnyttjas. Det är därför spelaren har hittat på dem. Roligast är förståss detaljer som är inskrivet i bakgrunden i förbifarten, som när en av mina karaktärer hade en katt som fräste och gömde sig varje gång hennes kompis kom på besök. Det var helt upp till spelledaren varför katten betedde sig på detta avskräckande vis.

Mer kommer säkert senare. :gremwink:
 

Bunny

Crazy like a fool
Joined
15 Oct 2002
Messages
2,953
Location
Knivsta
Re: SL-tips, från Vavva till er alla!

Över lag bra tips (punkt 1 har jag själv talat mig varm om här på forumet), men det här...

"2, Låt inte metaplotten komma ivägen för det som är viktigt för karaktärerna"

... kommer jag nog tänka till lite extra kring när jag drar igång nästa, seriösa, kampanj (när nu det blir). Ibland har jag för brottom, men samtidigt har jag spelare som är experter på att låta rollspersonerna lägga näsan i blöt - vilket du säkert känner till.

Jag vill komma med egna punkter, men du har redan stulit essensen ur det jag vill ha sagt!
 
Top