Re: nja...
Om man ska göra ett reslistiskt stridsystem ska det var "luddigt". Man hinner inte med när saker och ting händer. Ex. Man kollar på varandra i en sekund men det känns en evighet. Man får ett slag i huvvet, man känner inte var man ser det inte man går ner med huvudet. Man går upp med huvdet dirket men man hinner tänka en massa, slår tillbaks. Man ser inte man känner inte om man träffar.
Så ett stridssytem kan ha lite luckor och att det tar tid gör det bara mer verkligt.
Om man ska göra ett reslistiskt stridsystem ska det var "luddigt". Man hinner inte med när saker och ting händer. Ex. Man kollar på varandra i en sekund men det känns en evighet. Man får ett slag i huvvet, man känner inte var man ser det inte man går ner med huvudet. Man går upp med huvdet dirket men man hinner tänka en massa, slår tillbaks. Man ser inte man känner inte om man träffar.
Så ett stridssytem kan ha lite luckor och att det tar tid gör det bara mer verkligt.