Delar som vanligt NilsHs erfarenheter och tänkt, men vill tillägga:
NilsH said:
Först Pool
sedan börja lista färdigheter
Eller ha en vag idé om pooler, sen göra färdigheter, och sedan se om listan innebär en vettig fördelning mellan poolerna. Ibland märker man då att färdighetsindelningen har bättre stöd i kampanjen än poolerna. "Vad är det som skiljer de här olika färdigheterna åt? Här känns det som om vi ska ha två olika färdigheter som gör samma sak men på olika sätt, bygger på olika pooler."
Tillåt såna insikter under crunchbyggandet. Och justera poolerna efter behov.
När det gäller pooler skulle jag, för en mutant ua-miljö också kunna tänka mig att Vigör, Skärpa och Resning, där saker som etikett, vältalighet, disciplin ligger under Resning, och sånt som att luras, prickskytte, psi och sånt hör till Skärpa.