"Mobile gamers, yeah, they're not our people"
Sant! Det är en av de oväntade utvecklingarna, att både spelen och spelarna har gjort att en enorm del av industrin inte ses som på riktigt, på samma vis som enarmade banditer (som jag jobbar med) inte gör det (med rätta, får tilläggas - jag är bara i spelindustrin i en väldigt teoretisk mening, och i så fall på den mörka sidan, och de flesta är inte ens spel i Sid Meiers definition om en serie intressanta val).
Och det är inte konstigt - med mycket få undantag (Marvel Snap!) är de inte acceptabla som spel av någon som helst kvalitet eller intresse. Dikotomin är närmast total - det har blivit kategoriskt andra verksamheter som helt enkelt inte är till för riktiga gamers. F2P-mobilspel och dess spelare har blivit något helt annat.
"Wargaming - the creepy great-uncle of gaming" - jag skrattade högt!