Du skulle kunna ta en titt på Victory Games spel James Bond från 1983 som har ett liknande system, speciellt i de senare modulerna när det utvecklas.Mutanten;n103538 said:Jag funderar på ett enkelt spelsystem för sociala interaktioner där man har tex fyra-fem sociala egenskaper som representerar spelledarpersonernas personlighet och därmed reaktioner i sociala konflikter. Spelarna väljer motsvarande karaktärsdrag när de skapar sina rollpersoner.
Sociala kategorier:
Alla spelledarpersoner har ett -, N eller + i var och en av de fyra-fem sociala egenskaperna. N betyder normalt, + betyder mer än normalt och - betyder mindre än normalt.