Säg det till hyperrymdsmotorn
"När jag säger fantasy så menar jag att världen inte riktigt följer samma lagar som vår egen gör. Fantasy behöver alltså inte ha någon verklighetsförankring. SF däremot, måste kunna utspela sig i vår värld, med våra naturlagar."
Säg det till hyperrymdsmotorn. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
Ända tills någon faktiskt uppfinner en hyperrymdsmotor så är och förblir en stor del av SF ren orealistisk och teoretiskt omöjlig blöja. Man "antar" helt enkelt att det finns ett naturfenomen som gör överljusfart möjligt, på samma sätt som man i fantasy "antar" att det finns något som gör magi möjligt.
I en del SF låter man saken bero med det, och struntar i att förklara hur hyperrymdsmotorn fungerar. I annan SF så tar man sig tid att försöka förklara hur den fungerar. På samma sätt, i en del fantasy bryr man sig inte om hur magi fungerar, utan man nöjer sig med en besvärjelselista. I annan fantasy bygger man upp ett helt system med lagar kring magi som förklarar hur det fungerar.
På samma sätt som att man i fantasy konstaterar att "fursten i länet är i princip självstyrande, men har ansvar att betala in si och så mycket i skatt till den folkvalda konungen" så kan man i SF konstatera att "överljusmotorn låter en färdas mellan Tau Ceti till Beta Gamma tjohoppsanfläns 46 på fyra månader men uppladdningen av motorn kostar 36 720 krediter i en normal rymdhamn". Det är icke researchad fantasy respektive icke researchad SF.
Det går att göra researchad fantasy likaväl som researchad SF. Det är den sortens fantasy som säger "fursten har de här befogenheterna eftersom de här omständigheterna gäller, och han betalar så här mycket i skatt eftersom han kan ta ut en viss mängd pengar i arrende från sina gårdar", och det är den sorts SF som säger "när en överljusmotor aktiveras så får man följande effekter i relativiteten, vilket resulterar i de här effekterna hos besättningen men de här effekterna hos omgivningen". Man kan faktiskt ta reda på saker som korntal, avkastning, skattetryck, arrende, statsskick, ekonomiska system och dessas effekter på samhälle, även om man bara bygger ett fantasyrollspel.
Evangelium är ett exempel på researchad SF. Det ligger rätt många timmars studier av rymdfart och fysik för att plocka fram den modell för rymdfart som finns i spelet. Just nu pågår en hel del studier för att försöka skapa en ekonomisk modell som fungerar för solsystemet 2101 som nästan men inte helt överger den kapitalism som vi är vana vid. Jag är inte klar än med arbetet.
Ska man nu ta ett researchat fantasyrollspel som Skymningshem så har det fem års arbete bakom sig och det är inte tillnärmelsevis lika klart som Västmark. I det arbetet ligger research om antropologi, östasiatiska och polynesiska kulturer och religioner, vapenteknologi, sjöfart, plattektonik, seismologi, klimatologi, ekonomi, samhällskunskap, arkitektur, byggnadsteknik och mycket, mycket annat. Likförbannat kan man inte beskylla Skymningshem för att vara historiskt. Just för att jag vill att världen ska hålla ihop och fungera åtminstone om man tittar på den så krävs det så ofantligt mycket research.
Och det är väl något som utmärker mina mer seriösa projekt. Jag kan inte bara hitta på, för då faller systemet och helheten. Jag kan på sin höjd få en kasse balla detaljmiljöer som jag kan äventyra i, men jag kan inte få en livskraftig miljö som jag kan kampanja i. Det är inte samma sak som att äventyra, och det är inte vad jag vill med ett genomarbetat projekt.
Därför lägger jag ner ofantligt mycket arbete på research, även i fantasyrollspel.