Hur menar du "färdiga skepp"? Fartyg tillverkas i olika klasser och utföranden, så har det ju varit i tusentals år. Det verkar rimligt även i en scifisetting, om man inte vill göra en poäng av att allt är helt modulärt och custom
Syftar bara till hur du använde klasser i ditt exempel. Vare sig mer eller mindre.
Det jag någonstans är ute efter på sikt är att försöka hitta en mer personlig vinkel. Skeppets moduler etc. är ju bara relevanta så långt att de avgör hur livet ombord ser ut, vilka uppgifter som behöver utföras (om några), och så vidare. Alldeles för ofta tycker jag rollspel hanterar rymdskepp som något som blir isolerat från spelet i övrigt.
Men jag tror det hade varit bättre att bli klar med det här utkastet och lägga upp en mockup på det först, istället för att skriva en supervag trådstart.