Ett eget som ovanstående sade, eller ett från ett annat spel som du gillar systemet i. Om du tänker publicera det på något sätt var vaksam mot upphovsrättslagar.
Om du ska göre ett eget så brukar jag ställa ett krav på dem oavsett spel. det ska passa till spelvärlden. Satsar du på realism, gör ett reallistiskt system, om inte gör något annat. Gillar du system med ingående beskrivningar av skador, eller abstrakta som bara är nummer? Tänk genom hur mycket arbete du vill lägag ner, hur det passar till övriga regler, till världen, till stilen, vad du vill ha med och vad du tycker är onödigt, om du vill ha ett snabbt system eller ett långsamt.
Med tanke på hur många system det redan finns i världen finns det inget rätt svar utan man kan bar göra vad som är rätt för en själv.
Daniel "Warduke" Schenström