Nekromanti Stridsregler

Erufailon

Swordsman
Joined
20 Jul 2001
Messages
497
Location
Göteborg
[color:blue]Vi vet inte riktigt vilka stridsregler vi ska använda i våran rollspelsgrupp, skulle gärna vilja ha lite förslag på vilka som man bara måste använda och de som inte alls funkar eller sinkar spelet för mycket.</font color=blue>
 

Eriol

Veteran
Joined
20 Jun 2001
Messages
74
Location
Zinkgruvan, en byhåla i Närke
I våran spelgrupp använder vi nästan alla regler...
Men de viktigaste tycker jag personligen är nog:
Måtta
Kraftfullt - Snabbt
De olika undvika manövrarna Gå Bakåt, Gå åt sidan, hoppa högt, Ducka

<img src="/images/icons/sick.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Dan (Neo)

Veteran
Joined
2 Apr 2001
Messages
105
Location
Broträsk
Det är jättesvårt att svara på eftersom olika spelargrupper tenderar ha olika tolkning av hur smidigt, detaljerat, grisigt, välsimulerat o s v ett stridssystem ska vara.

Om ni har möjlighet tycker jag att ni ska börja med basreglerna och sedan, t ex vid början av varje nytt äventyr, lägga till en eller ett par avancerade regler. De som ni tycker är 'bra' behåller ni till nästa äventyr - resten byter ni ut mot någon eller några av de andra avancerade reglerna.

Personligen har jag haft stor nytta av detta sätt att introducera regler, inte bara för eonspelare. Fördelen är dels att man lär sig förstå en regel innan man bygger på med nästa, dels att spelarna får vara med och avgöra vilka regler som ska användas - vad du som spelledare t ex tycker är ett smidigt system kanske uppfattas som trögt av spelarna eller tvärtom. Det är bara i det specifika användningstillfället man kan prova detta.
 

Carniel

Veteran
Joined
3 Mar 2001
Messages
53
Location
Sthlm
Vi använder i stort sett alla regler, men vi ändrar ständigt, putsar, förnyar.
Så att det blir bra för oss...
 
Top