Nekromanti Suga bappe

Joined
3 Oct 2000
Messages
1,413
Location
Alingsås
Legender och hemligheter suger bappe!

De flesta historier stämmer inte med reglerna. Jäkla skitjobb. Jag var emot det från början. Eterskepp! För helvete, skärp er!
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Konstruktiv negativ kritik?

"Legender och hemligheter suger bappe! De flesta historier stämmer inte med reglerna. Jäkla skitjobb. Jag var emot det från början. Eterskepp! För helvete, skärp er!"

Konstruktivt som få.

Åkej, gallan är noterad och kommer att behandlas på vederbörligt sätt (runda lodräta arkivet med andra ord) fram till dess att du får för dig att förklara vad det är som är så dåligt och varför.

Fram till dess har vi ingen chans att vare sig förklara oss ("vi" = Neogames) eller göra något åt det ("vi" = alla forumsdeltagare), och i varje fall jag kommer att betrakta det som ett utbrott för normalt självhävdande fåntratteri och provocerande, och därför ignorera det.
 

Rosen

Myrmidon
Joined
9 Jun 2000
Messages
5,813
Location
Jakobsberg (Järfälla; 08-trakten)
Legender och hemligheter suger bappe!

Undrar just om bappe på nåt sätt är besläktat med bologny.....

De flesta historier stämmer inte med reglerna. Jäkla skitjobb. (...) Eterskepp! För helvete, skärp er!

Så om det fanns regler för eterskepp i grundboken skulle de vara ok, menar du..?

Jag var emot det från början.

Och det tror jag säger mer om ditt inlägg än något av det andra. (-:

--
Åke, som inte har läst L&H ännu, men är rätt nyfiken på den.
 

William_Besario

Warrior
Joined
20 Jun 2000
Messages
261
Location
Borlänge , SWEDEN
Skitmodul?

Måste nog motvilligt instämam i att L&H inte uppfyllde mina förväntnignar. JAg ahde förväntat mig att den skulle hålla sig till Eons lite dirtiga fantasy som jag föll för. Historierna och hemligheterna verkar på något sätt inte vara särskilt logiska ifall man tittar på t.ex. magisystemet. Vissa saker är faktiskt rent patetiska. Världen känns plötsligt mycket mer som ett lapptäcke. Det kanske hade varit bra ifall ni hade skrivit det här INNAN ni släppte allt annat? Alltså typ 5 år sedan....
 

Punger

Hero
Joined
9 Nov 2000
Messages
1,413
Location
Ekshärad, Värmland men bor numera i Norrköping.
Man kan ju inte...

...anklaga dig för att vara traditionell. Bappe är iaf i min väld ett nytt ord/uttryck. Med tanke på att jag är spelare i Eon så kan jag inte göra annat än att önska att du har fel eller att min SL tycker annorlunda. Dåliga moduler vill vi ju inte ha!
 

Kena_UBBT

Veteran
Joined
25 May 2000
Messages
72
Location
Göteborg
När jag började att läsa L&H så blev jag väldigt negativt inställd till modulen, men när jag nu har läst hela så ser jag alla olika spännande kampanjer och äventyr man kan skapa.
Jag är kanske inte 100% nöjd men inte långt där ifrån. Man får ta och sålla lite bland de olika sakerna och pussla för att man som spelledare ska bli nöjf.
Men så är det med alla moduler.
 

krossargnutten

Veteran
Joined
12 Oct 2001
Messages
7
L&H suger INTE bappe (och inte nåt annat heller för den delen....)

Även om L&H inte är Neogames bästa modul så håller den helt klart klassen. Jag tyckte många delar var riktigt bra; en personlig favorit är ju "Mystiska platser" med alla äventyrsuppslag den innehåller.

Silversurfan.. du kan suga "bappe" själv...<img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Lucifer

Veteran
Joined
24 Sep 2001
Messages
154
Location
Stockholm
Re: Skitmodul?

Den uppfyller absolut inte mina förväntningar. Den är inte alls som jag trodde att den skulle va.
T.ex. hur världen skapades kunde dom skippat, tycker jag.
Men jag ska inte döma den än, jag köpte boken idag och har inte läst så mycket, har mest skummat igenom. Kanske blir possitivt överaskad
 

Douggie

Warrior
Joined
16 Oct 2000
Messages
332
Location
Norrköping
Ursäkta?

Jag kan inte uttala mig om Legender och Hemligheter... har ej läst den, och det är av den anledningen jag skriver detta. En del läser inte igenom diverse hemligheter som finns i böckerna... dom kallas spelare (så är det i varje fall där jag bor). Så kan alla deltagare vara snälla att i och för sig diskutera boken, men inte beskriva dess innhåll?

Tack på förhand.
 

Lucifer

Veteran
Joined
24 Sep 2001
Messages
154
Location
Stockholm
Re: Ursäkta?

Man kan väl i alla fall sätta nått tecken i rubriken, t.ex L&H.
Det är ju trots allt ett forum som är till för att diskutera sådana saker. Och spelledare måste få diskutera sins i mellan. Och fråga det man undrar.
 
Joined
3 Oct 2000
Messages
1,413
Location
Alingsås
att Suga bappe

Spelare hör INTE hemma i denna diskussion och absolut inte på detta inlägg.

Undrar just om bappe på nåt sätt är besläktat med bologny.....

Bappe äro en blandning av banan och apelsin. Växer naturligt på homo sapiens sapiens...

Så om det fanns regler för eterskepp i grundboken skulle de vara ok, menar du..?

Nepp, men det var ett exempel på vad jag inte tyckte om i L&H. Andra dåliga saker är:

1, Att vi bara har 1,5 år kvar att spelleda mundana, sedan måste vi skapa en annan värld.

2, Att insektoidernas härer var 100 mil breda.

3, Att en gud styr ALL skapelse och inte bara mundanas

4, hjältehistorien.

5, Att L&H förvandlar EON till HI-fantasy. EON är inte Hi-fantasy.

jag kan fortsätta...
 
Joined
3 Oct 2000
Messages
1,413
Location
Alingsås
Re: Konstruktiv negativ kritik?

Hur svarar och undersöker något som är fel om man ignorerar det?

Det sämsta i L&H är: Mörkret. Att mundana ska bli en enda stor svavelhög där alla folk dör och detta kommer ske om 1,5 år. Vi i vår spelgrupp har missat tiden med ungefär 37 år.

Om du vill veta vad mer som är fel läs ett annat inlägg längre upp.

När jag skrev mitt första inlägg så skulle jag ha lektion om 5 min...
 

Dan (Neo)

Veteran
Joined
2 Apr 2001
Messages
105
Location
Broträsk
Re: att suga eller inte suga [spoilervarning]

>>1, Att vi bara har 1,5 år kvar att spelleda mundana, sedan måste vi skapa en annan värld.

Varför så drastisk? Bara för att förra Mörkret var en trample så behöver väl inte nästa bli det också? Nånting måste de väl ha lärt sig ändå? Vad tycker du att t ex Xinus arbete vittnar om - löns det göra sig så stor möda om taktiken ändå är att öppna en portal och skyffla in monster?

>>2, Att insektoidernas härer var 100 mil breda.

Ursäkta mig, men 'fronter' står det faktiskt - inte härer...

>>3, Att en gud styr ALL skapelse och inte bara mundanas

Jag ser inte det uppenbara felet här. Utveckla gärna.

>>4, hjältehistorien.
>>5, Att L&H förvandlar EON till HI-fantasy. EON är inte Hi-fantasy.

Eon kan spelas som Hi-fantasy m h a L&H, ja! Men den tid du refererar till som hjältehistorien ligger ju faktiskt väldigt långt tillbaka i tiden.
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: Konstruktiv negativ kritik?

"Hur svarar och undersöker något som är fel om man ignorerar det?"

Skriv något vettigt, för en gångs skull, så kanske jag kan tänka mig att låta bli att ignorera det.

"Det sämsta i L&H är: Mörkret. Att mundana ska bli en enda stor svavelhög där alla folk dör och detta kommer ske om 1,5 år."

Says who?

Det står att Mörkret ska inledas om 1,5 år. Svavelhögarna nämns inte, och "alla folk" är lite väl kategoriskt. Det nämns inte heller hur fort Mörkret ska gå, eller hur många som kommer att dö per dag, eller ens vilka metoder Mörkret kommer att använda sig av.

Återigen läser du vad du inte vill ha i modulen, inte vad som faktiskt står.
 
G

Guest

Guest
Logik vs.rollspel

Det är välinget konstigt med att modulen är ologisk.Myter och legender är ju oftast just ologiska.
(Det kanske inte är meningen) men omnu L&H är ologisk så har den ju uppfyllt sitt syfte och är därmed en realistisk samling myter och legender.
Ofta så försöker ju myter och legender förklara saker som folk
inte förståroch eftersom folk inte förstår dem såblir deras förklaringar ologiska (se t.ex. Bibeln, säkert en av världens mest motsägelsefulla och ologiska böcker).
Kortfattat så har ju Neogames lyckats om L&H är ologisk och motsägelsefull...
 

Rosen

Myrmidon
Joined
9 Jun 2000
Messages
5,813
Location
Jakobsberg (Järfälla; 08-trakten)
Re: att Suga bappe

Som silversurfan sa så finns det förmodligen SPOILERS i det här inlägget...



Andra dåliga saker är:
1, Att vi bara har 1,5 år kvar att spelleda mundana, sedan måste vi skapa en annan värld.


Det verkar lite märkligt att införa en kataklysm som är så nära förestående, ja... fast Neo-folket torde ha varit med så pass länge att de vet att det är massivt impopulärt att slå sönder gamla ingångna spelvärldar (GDW är ett bra skräckexempel där, och då var det ändå frågan om klart mildare sönderslagningar)* så jag ger dem Benefit of the Doubt och förmodar att de har någon konkret baktanke med det hela. Vi kommer antagligen att höra mer om det längre fram.

2, Att insektoidernas härer var 100 mil breda.

Insekter är visserligen kända för att myllra i massor när de känner för det, men sådär på rak arm kan jag hålla med om att det lät lite Chronopia-dimensionerat.....

3, Att en gud styr ALL skapelse och inte bara mundanas

Ser iofs inga principiella problem med en gud - det är ändå knappast nåt som rollpersonerna märker nån skillnad av - men jag fattade inte riktigt problemformuleringen. "ALL skapelse och inte bara Mundanas"..?

4, hjältehistorien.

Kan jag inte kommentera ännu; vet för lite om det.

5, Att L&H förvandlar EON till HI-fantasy. EON är inte Hi-fantasy.

Påverkar bakgrundshistorier på något sätt rollpersonernas nuvarande situation? Kan man hitta undanstuvade eterskepp någonstans? För att referera till mig själv, det ändrar ingenting om halvlängdsmännen skapades av råttguden Gnurre eller om de kommer från astralrymden; det är fortfarande halvlängdsmän. Tolkien avslöjade i efterskott att Gandalf egentligen är ett semi-gudomligt änglaväsen och att världen var platt fram till för ett par tusen år sedan, men tillvaron för bönderna i Bri ser likadan ut för det.
Här pratar vi ju ändå om en värld som uttryckligen har helt andra naturlagar än vår egen ("vilket förhöjer den fantastiska stämningen" för att citera hr Blixt, angående ett annat spel) och som ogenerat bollar med bizarro-monster och übermäktiga drakar - det blir inte high fantasy förrän man låter rollpersonerna hamna mitt uppe i det och börjar dra kampanjer som bygger på att de ska vara mitt uppe i det. Nåt som de (eventuellt) har hört talas om men inte ser är bara en fotnot.

--
Åke, som själv stör sig mer på folk som skriver 'Eon' med versaler om det inte är en förkortning för nåt.

* GDW såg sina försäljningssiffror stagnera lite, så de bestämde sig för att förnya sina två SF-spel Traveller och Traveller:2300. Resultatet blev MegaTraveller (där de krossade det gamla trivsamma Tredje Imperiet i en ändlös serie inbördeskrig) och 2300 AD (där de lät läbbiga utomjordingar invadera och gjorde ett utforska stjärnorna-spel till ett bughunt-spel). Resultatet av det blev att kunderna svek big time; spelarna kände sig hemma i de där spelvärldarna och uppskattade inte alls att se dem sönderslagna. GDW fattade så småningom missen och försökte göra om dem igen, till post holocaust-SF resp. rymd-cyberpunk, men då var det ingen som kände igen sig alls längre.
 

Big Marco

Läskig
Joined
20 May 2000
Messages
6,967
Location
Sandukar
L&H: Men hallå?! Tänka själva?! [SPOILER]

(Om jag låter grinig så är det absolut inte mot dig, Åke, och det hoppas jag att du vet. Men speciellt ditt sista stycke var så klockrent så därför följer jag upp tråden här. ,-)

fast Neo-folket torde ha varit med så pass länge att de vet att det är massivt impopulärt att slå sönder gamla ingångna spelvärldar

Vi får hoppas det. L&H krossar inte Mundana till pulver, aska och svavel. Det enda som står om något mörker i L&H är det föregående och hur det gick till. Att sedan många tror att det finns några speciella regler för hur mörkrets intåg kommer se ut är deras egna tolkningar, och ingenting som L&H påstår. Jag pratade med en spelare på BSK som till och med skulle basera en kommande Mörker-kampanj på att uppfinningen krut kommer till stånd, vilket förändrar livet på många plan. Det är kreativt användande av regler och begrepp.

Mundana och Eon är inte krossade, förändrade eller förgjorda. Det är enbart en SPELLEDARE som kan göra så - inte Neogames.

Påverkar bakgrundshistorier på något sätt rollpersonernas nuvarande situation? Kan man hitta undanstuvade eterskepp någonstans? För att referera till mig själv, det ändrar ingenting om halvlängdsmännen skapades av råttguden Gnurre eller om de kommer från astralrymden; det är fortfarande halvlängdsmän. [osv]

PRECIS! I de flesta diskussioner här känns det som om Mundanas verklighet är sådan att varenda människa på Mundana helt plötsligt fick en morgontidning med rubriken "Mörkret är Här! Köp din egen spade och gräv en bunker"... Bryr sig en asharisk kofösare om det blir krig mellan Consaber och Thalamur? Inte speciellt troligt. Om det skulle bli inbördeskrig i Jargien? Vad är Jargien?

I L&H finns en hel del grogrund och idéer för hur ett kommande mörker kan komma att utveckla sig, om spelledaren ens väljer att mörkret finns, och inget säger att det är i form av atomanfall mot Mundanas varenda kvadratmeter...

Som sagt - enligt myten så har ju minst en mörkerherre varit vaken i över ett sekel. Oj vad krig och pest och död och förintelse som har drabbat Mundana. Alla är ju nästan döda nu. Nästan.

Precis som du säger så ger L&H en spelledare möjligheten att lägga in Hi-fantasy i Eons värld, om detta är intressant. RPna måste ju i så fall matchas för detta.

Vem vet? Mörkerherrarna kanske förgörs snabbt och effektivt, utan att de hinner påverka världen alls. Jag menar - om det nu är så att de kommer så lär det ju också finnas motståndare till dem. Och Mundana har ju utvecklats rejält sedan förra gången. Frågan är ju om mörkerherrarna också har gjort det? De borde ju ändra taktik eftersom de åkte på däng förra gången. Eller? Eller inte?

Och som Dan sade - det var inte hären som var 100 mil lång, utan fronten. Skall ni gnälla så gnäll på saker som är fel, inte på tolkningar och antaganden.
 

Lucifer

Veteran
Joined
24 Sep 2001
Messages
154
Location
Stockholm
Re: L&H: Men hallå?! Tänka själva?! [SPOILER]

Folk har så bråttom med att klaga att dom inte ens läser vad som står. Man missar små viktiga ord som kan ändra meningens innebörd. Man läser vad man själv vill.
Jag säger inte att jag aldrig gör det felt ingen är ju perfekt.
 

Rosen

Myrmidon
Joined
9 Jun 2000
Messages
5,813
Location
Jakobsberg (Järfälla; 08-trakten)
Re: L&H: Men hallå?! [SPOILER]

I L&H finns en hel del grogrund och idéer för hur ett kommande mörker kan komma att utveckla sig, om spelledaren ens väljer att mörkret finns, och inget säger att det är i form av atomanfall mot Mundanas varenda kvadratmeter...

Jag kan iofs se varför folk kan tolka det så - det är vad som på Lancelotlistan brukar omtalas som schablonernas makt. Om det inte uttryckligen står att det kan vara något helt annat så utgår man från att det är som det man har läst förut (ibland även om det faktiskt står där, vilket Khelataars "kroppspoäng" var ett bra exempel på).
I andra spel där ett Mörker i valfri form har intågat eller är på väg (allt från Mutant Chronicles till Gemini) så har det ju kastat hela världen över ända, vilket folk mycket väl kan ha i bakhuvena när de läser L&H. Sen misstänker jag att Ereb och konfluxerna spökar lite också...

Fast jag har fortfarande inte fattat vad det där om "en gud som styr all skapelse och inte bara Mundana" handlade om?

--
Åke, som som sagt inte har läst L&H ännu.
 

avatarex

Helmgast
Joined
18 Dec 2000
Messages
4,232
Location
Göteborg
förklara, Silver



Bappe äro en blandning av banan och apelsin. Växer naturligt på homo sapiens sapiens...


Va? Jag fattar inte?
 
Top