Hur löser man färdighetshantering i ett system som inte har mer än tre grundegenskaper, varpå vilka man också lägger färdigheterna? Dvs skall man klättra använder man Physical, skall man undersöka ngt använder man Mental och skall man charma/ hota någon använder man Social.
Systemet måste vara enkelt och ändå tillåta en stor mängd frihet.
Sedan skulle jag behöva hjälp med arketyper som gäller både för fantasy, skräck, historiska och science fictionvärldar.
/boddi
Systemet måste vara enkelt och ändå tillåta en stor mängd frihet.
Sedan skulle jag behöva hjälp med arketyper som gäller både för fantasy, skräck, historiska och science fictionvärldar.
/boddi