Nekromanti Systemtips: Icke-godtyckligt och snabbt

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,318
Location
Helsingborg
anth said:
Mattis said:
Hej Anth,

Tack för svar.

Det låter onekligen attraktivt. Märker du av några sidoeffekter i det här? Någon obalans som uppstår? Blir systemet dödligare eller bara snabbare?
Jo, det är oundvikligt att det blir lite dödligare ju snabbare det går.

Enligt Oldtimer ska det göra spelet lite obalanserat eftersom bonus på skada blir viktigare än bonus på slag - men det är inget vi märker av.
En klar sidoeffekt är att healing powers blir värda hälften så mycket. Frågan är dock om det stör balansen något.

/Han som tyckte att spelet blev lite mer slumpmässigt när han fick testa på halv hp / dubbel skada
 
Top