Egentligen är det en uppenbar lösning: om det finns för få spelbutiker, och leksaksbutiker inte tar in rollspel för att de är böcker, och boklådor inte tar in rollspel för att de är spel, gå en annan väg. Huruvida idén är realistisk eller inte vet jag inte, men den har ett antal intressanta begränsningar - om inte annat att formatet gör att man omöjligt kan ha de där niohundrasidorströsklarna som rollspel har idag.
Hur man löser det ekonomiskt har jag ingen aning om. Jag ser däremot andra problem - i princip att man måste ha en hyfsat matig utgivningstakt, vilket innebär en schysst stab, och om vi utgår från att staben har normal rollspelslön (dvs noll) så måste staben brinna för projektet, vilket i sin tur innebär kattvallningsproblem, eftersom alla som brinner för projekt brinner för sina egna projekt, inte andras.